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PlayStation: Chefão em Apuros Tenta Esclarecer Fechamento Surpreendente da BLUEPOINT

Declaração de Hermen Hulst sobre a Bluepoint Games

Recentemente, a Sony e a PlayStation precisaram se manifestar sobre a surpreendente decisão de encerrar as atividades da Bluepoint Games.

Uma declaração de Hermen Hulst, presidente da PlayStation Studios, se espalhou pela internet, onde ele tenta explicar o fechamento.

Segundo Hermen Hulst:

“Olá a todos,

Quero compartilhar uma atualização importante sobre os negócios do estúdio.

Como mencionei no encontro de dezembro, 2025 foi marcado por grandes conquistas dentro da PlayStation Studios. Ghost of Yōtei lançou com sucesso tanto crítico quanto comercial, Death Stranding 2: On the Beach destacou nosso compromisso com a excelência narrativa, e Helldivers 2 e MLB The Show continuam a promover o engajamento dos jogadores e gerando receita.

No entanto, estamos operando em um ambiente industrial cada vez mais desafiador. O aumento dos custos de desenvolvimento, o crescimento desacelerado da indústria, mudanças no comportamento dos jogadores e as condições econômicas gerais dificultam a construção sustentável de jogos.

Para lidar com essa realidade, precisamos continuar nos adaptando e evoluindo. Avaliamos de perto nosso negócio para garantir que estamos entregando resultados hoje, enquanto nos posicionamos bem para o futuro. Como resultado, fecharemos a Bluepoint Games em março.

Essa decisão não foi fácil. A Bluepoint é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Quero agradecer a todos na Bluepoint pela criatividade, habilidade e compromisso com a qualidade. Onde for possível, trabalharemos para encontrar oportunidades para alguns colaboradores afetados em nossa rede global de estúdios.

Embora eu saiba que esta é uma notícia difícil de ouvir, estou confiante na direção que estamos seguindo. Criatividade, inovação e a construção de experiências inesquecíveis para os jogadores permanecem no coração da PlayStation Studios. Temos um plano robusto para o FY26, com muito a esperar nos próximos meses.

Agradeço pelo trabalho árduo e pelo apoio contínuo.”

Com base nas discussões que surgiram desde o anúncio, a Sony tem enfrentado uma onda de críticas. A reação geral foi de choque, seguida de indignação direcionada à empresa.

Um fator importante para essa revolta é que a Bluepoint estava trabalhando em um título de serviço ao vivo baseado em God of War, que foi cancelado cerca de um ano atrás.

O projeto nunca foi oficialmente revelado, mas sua existência surpreendeu, considerando a especialização da Bluepoint em criar remakes de jogos clássicos.

Na sua função de liderança, Hulst teve um papel significativo na pressão para vários estúdios da PlayStation se concentrarem no desenvolvimento de títulos de serviço ao vivo. Como resultado, muitos agora atribuíram a responsabilidade pela situação limitada da biblioteca de títulos de primeira linha do PS5 a Hulst.

Um aspecto positivo dessa situação é que parece que a Sony está buscando realocar os funcionários da Bluepoint em outras equipes da PlayStation.

#Tags Sony, PS5, Bluepoint Games [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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