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Retornando ao Obra Dinn: um dos melhores jogos e suas conquistas desafiadoras no PS4

Going Platinum: Return of the Obra Dinn on PS4, Um dos Melhores Jogos com um dos Piores Troféus 1
Imagem: Crédito da Imagem

Troféu Platinum #17: Return of the Obra Dinn

Data Obtida: 2 de novembro de 2019

Índice de Dopamina:

Embora esta série de artigos trate sobre os troféus platinum acumulados ao longo dos anos, é importante ressaltar que eles são, em grande parte, desnecessários.

Essa questão é levantada porque há um troféu específico que gera certa frustração, mesmo em um jogo que é considerado uma verdadeira obra-prima moderna.

A situação é curiosa, pois já foi mencionado anteriormente, destacando uma pequena insatisfação com a lista de troféus, e não com o jogo em si.

O fato é que Return of the Obra Dinn é excepcional. É realmente muito bom. A sua qualidade é alta, restando apenas a inclusão de algumas funcionalidades de acessibilidade que se tornaram comuns após seu lançamento.

Para quem ainda não jogou, a recomendação é clara, mesmo que a premissa possa parecer complexa. A história gira em torno de um investigador de seguros que precisa descobrir o que realmente aconteceu a bordo do Obra Dinn, um navio mercante que desapareceu no mar e de repente ressurgiu.

Durante a exploração do navio, utiliza-se um misterioso relógio de bolso que permite retroceder no tempo em pontos específicos, a fim de identificar os passageiros e como cada um encontrou seu destino trágico. Ao deduzir a identidade e o destino de uma pessoa, isso é anotado em um diário, sendo necessário registrar três destinos para que as páginas se preencham.

A dinâmica baseia-se na escassa informação disponível, exigindo habilidades de observação, dedução e lógica. O design de Return of the Obra Dinn faz o jogador se sentir inteligente, proporcionando satisfação ao preencher lentamente o diário com seus próprios descobrimentos.

Ademais, o intrigante jogo de quebra-cabeça presente em Obra Dinn é fundamental para contar uma narrativa envolvente, ainda que trágica, sobre o navio e seus tripulantes.

Existem breves sequências de diálogo e dioramas estáticos que mostram como os personagens encontram seu destino, mas, conforme se aprende sobre as vidas e relações dos passageiros, a história se revela em um quadro mais amplo. As conexões entre os personagens, suas decisões e o trágico desfecho se tornam claros.

É uma experiência verdadeiramente incrível!

Agora, sobre o tal troféu.

Trata-se de um troféu oculto, então, caso não tenha a informação sobre como obtê-lo, pode ser que nem se perceba que ele existe. Muitos troféus ocultos podem ser conquistados sem perceber que são escondidos, ou é possível inferir o que fazer apenas pela descrição deles.

No caso do troféu ‘Captain Did It’ de Return of the Obra Dinn, é um dos que, infelizmente, não se desbloqueia naturalmente sem saber o que é necessário fazer.

Para conquistá-lo (e, consequentemente, o platinum), é necessário jogar o game e atribuir todas as mortes ao capitão do navio.

A ideia é engraçada, mas para conseguir o troféu, é imprescindível visualizar todas as cenas e identificar os 60 passageiros, algo que pode levar horas.

Isso exige uma jogada específica, onde, em vez de preencher o diário corretamente, o jogador deve responsabilizar o capitão, o que, evidentemente, não é algo ao que alguém recorreria espontaneamente sem uma dica.

Como mencionado anteriormente, troféus são, em sua maior parte, coisas triviais e raramente valem a pena se preocupar. O que irrita neste caso é que o jogo é extraordinário, e essa exigência vai contra a maneira intuitiva como se joga.

Apesar dessa insatisfação com um único troféu (e de ter escrito sobre isso anos atrás), ele foi conquistado, e esse platinum está na coleção.

Trata-se de um troféu cuja conquista traz bastante satisfação. A vontade de revisitar este jogo parece ter surgido novamente.

Obrigada, Return of the Obra Dinn.


A conquista do troféu platinum em Return of the Obra Dinn faz parte da sua coleção? Compartilhe nos comentários abaixo.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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