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Sony teria decidido reduzir o número de lançamentos de jogos para PC no ano passado, afirmam fontes internas.

Sony parece estar recuando em sua estratégia de lançamentos para PC. Até o momento, não houve um pronunciamento oficial da empresa, mas informações vindas de diversas fontes confiáveis indicam que a companhia está optando por priorizar exclusividades no PS5.

Conforme relatado, a decisão foi amplamente discutida em fóruns e comunidades gamers. O conhecido jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, e o influente insider Nate the Hate, que frequentemente trazem informações sobre os planos da PlayStation, reforçaram essa mudança de direção. Nate mencionou que “veremos menos jogos para um jogador chegando ao PC”, ressaltando que a decisão de diminuir o suporte a lançamentos para PC foi tomada no ano passado. Embora alguns títulos ainda possam ser lançados, a prioridade parece ter mudado.

Essa alteração na abordagem da Sony não é completamente inesperada ao analisarmos os números. Desde que a estratégia de portabilidade para PC foi iniciada, esses lançamentos geraram apenas cerca de 1,5% da receita da PlayStation, uma porcentagem bastante baixa, muito influenciada pelo sucesso de títulos como Helldivers 2.

Ressalta-se que a empresa não deve parar de portar jogos de serviços ao vivo, como Marvel Tokon: Fighting Souls e 4:LOOP. Além disso, é improvável que mude seu posicionamento em relação a jogos desenvolvidos externamente, como Death Stranding 2: On the Beach e Kena: Scars of Kosmora. No entanto, grandes projetos desenvolvidos internamente, como Intergalactic: The Heretic Prophet e Marvel’s Wolverine, podem se manter exclusivos do PS5.

A Sony possui dados detalhados sobre os custos e a receita gerada por esses ports, além do impacto que causam em seu ecossistema. Se os resultados não forem favoráveis, isso pode explicar a mudança na estratégia. Há também a suspeita de que a dificuldade em atrair jogadores de PC para o PSN tenha influenciado esse recuo, especialmente após a resistência de usuários nas plataformas como Steam.

No final, a Sony sempre teve como prioridade a manutenção do PS5, e parecer se aproxima do fim de um experimento que começou há alguns anos.

Tags: Sony, PC, Industry
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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