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Tecnologia, Hardware e PC

Steam vai estimar o FPS dos jogos com base no seu hardware antes da compra

Todo jogador de PC já enfrentou a dúvida angustiante ao conferir os “Requisitos Mínimos” e “Recomendados” e se perguntar: “Será que meu PC dará conta desse jogo?”. Agora, a Valve traz uma solução para esse dilema! Em uma atualização abrangente, o Steam começará a mostrar uma estimativa de FPS (quadros por segundo) para cada jogo na página de compra, adaptada ao hardware do usuário.

Essa nova funcionalidade utiliza o extenso banco de dados do Steam, coletado por meio da Pesquisa de Hardware e Software, para comparar as configurações dos usuários que já jogaram o título, oferecendo uma previsão realista de desempenho.

Como a Valve realiza essa “mágica”?

Ao contrário dos requisitos estáticos geralmente fornecidos pelos desenvolvedores, que muitas vezes são vagos ou desatualizados, o sistema da Valve é dinâmico. Se um usuário possui, por exemplo, uma RTX 3060 e um Ryzen 5 5600, o Steam analisará dados de performance de milhares de jogadores com configurações semelhantes para informar, por exemplo: “Esperado: 55-65 FPS em 1080p High”.

Essa transparência deve reduzir significativamente o número de pedidos de reembolso devido a “desempenho insatisfatório”, além de ajudar os consumidores a entenderem melhor as limitações do seu hardware, sem a necessidade de recorrer a softwares de benchmark externos.

O fim dos requisitos mínimos genéricos?

Embora as tabelas de requisitos ainda estejam disponíveis, elas perderão destaque. A nova ferramenta considera não apenas a GPU e a CPU, mas também a quantidade de RAM e, possivelmente, se o jogo está sendo instalado em um SSD ou HDD.

Para os desenvolvedores, a pressão aumentará: otimizar os jogos no lançamento se tornará essencial, já que um selo de “Baixo Desempenho Estimado” na loja pode fazer com que compradores em potencial desistam antes mesmo de clicar no botão de compra.

Quando essa novidade estará disponível?

A Valve está liberando essa função gradativamente, começando pelos títulos mais populares, onde há um volume significativo de dados de hardware para garantir a precisão das estimativas. No futuro, a expectativa é que essa métrica se torne o padrão para qualquer transação na plataforma.

Para o mercado de hardware, a mensagem é clara: o Steam agora é o juiz definitivo da capacidade do computador, revelando em tempo real quando o setup do usuário começa a ficar defasado na corrida tecnológica.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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