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Ubisoft testa IA generativa em FAR CRY 7 e teve feedback negativo; empresa registra perda recorde de €1,3 bilhões

Ubisoft está utilizando uma versão inicial de seu inédito Far Cry 7 como um laboratório de testes para ferramentas de inteligência artificial generativa. A informação foi compartilhada em discussões em fóruns e comunidades gamers por Tom Henderson, que já havia relatado sobre o desenvolvimento conturbado do jogo. Henderson mencionou que a IA generativa “não está em um bom estado”, como destacado em um artigo de um portal dedicado a jogos. Um dia antes, Ubisoft divulgou seu relatório de lucros para o ano fiscal de 2025-26, onde o estúdio se comprometeu a intensificar seus esforços em inteligência artificial, apesar de ter registrado uma perda operacional recorde.

Henderson também esclareceu que o uso de Far Cry 7 é exclusivo para pesquisa e desenvolvimento, desvinculando-o do projeto de IA independente chamado Teammates. Embora tenha apagado o tweet original, deixou o esclarecimento sobre a pesquisa disponível.

Segundo o relatório de ganhos, Ubisoft está “acelerando investimentos” na experiência jogável de IA generativa Teammates, que visa enriquecer a experiência dos jogadores. Além disso, a empresa está desenvolvendo bots de controle de qualidade e sistemas de NPCs (personagens não jogáveis) que podem se adaptar ao comportamento dos jogadores e responder de forma mais dinâmica em tempo real.

Teammates foi apresentado em uma demo fechada em novembro, como um experimento de P&D, baseado na ferramenta Google Gemini, que transforma NPCs em companheiros conversacionais capazes de reter informações dos jogadores. O desenvolvimento desse projeto está nas mãos da divisão de pesquisa e desenvolvimento da Ubisoft, que também se uniu a outras empresas para criar uma demonstração chamada “Neo NPC” na Game Developers Conference de 2024.

Até o momento, nenhuma dessas experiências de IA foi lançada em um título comercial, e não há garantias de que elas aparecerão na versão final de Far Cry 7, que ainda não foi oficialmente anunciada. No entanto, Ubisoft confirmou que novos lançamentos de franquias como Far Cry, Assassin’s Creed e Ghost Recon estão programados antes de março de 2029.

Em relação à situação financeira, Ubisoft enfrenta dificuldades, tendo reportado o pior ano de sua história, com uma perda operacional de €1,3 bilhões para o ano fiscal 2025-26. As receitas líquidas caíram 17,4% em relação ao ano anterior, totalizando €1,53 bilhões, e a empresa cancelou sete projetos, além de adiar mais seis e cortar aproximadamente 1.200 postos de trabalho. Um aporte de €1,16 bilhões proveniente da venda com a Tencent ajudou a estabilizar a situação financeira, mas a empresa alertou que o ano fiscal 2026-27 será o “ponto baixo” em termos de fluxo de caixa livre antes de uma recuperação projetada.

Ubisoft já tentou acompanhar tendências tecnológicas emergentes anteriormente. Em dezembro de 2021, lançou a plataforma Quartz, integrada ao jogo Ghost Recon Breakpoint, mas que foi abandonada após reações negativas dos jogadores.

O relatório de lucros desta semana reflete uma continuidade na estratégia da Ubisoft, que busca investimentos acelerados em IA generativa voltada para o jogador, como anunciado durante uma reestruturação em janeiro. Essa abordagem levou a uma queda de 34% no preço das ações em um único dia, fazendo com que a desenvolvedora passasse a ter um valor de mercado abaixo de €1 bilhão.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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