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YOSHI AND THE MYSTERIOUS BOOK pode surpreender e provar que não se pode julgar um jogo pela capa

A Recepção de Highguard e Yoshi and the Mysterious Book

É interessante como o contexto pode influenciar a reação que um jogo recebe ao ser anunciado. A recente edição do The Game Awards exemplifica bem isso. Highguard, por exemplo, pode parecer um shooter PvP inofensivo, vindo de criadores conhecidos como os de Apex Legends e Titanfall. No papel, ele parece ter tudo para ser um sucesso.

No entanto, ao ser revelado como o “último anúncio” da cerimônia—uma posição normalmente reservada a títulos de grande relevância—Highguard enfrentou uma onda de críticas, com seu trailer no YouTube sendo inundado de deslikes.

Situação semelhante, embora menos intensa, ocorreu durante um Nintendo Direct em setembro. O evento terminou com um “último anúncio” que teve uma recepção mista: Fire Emblem: Fortune’s Weave pertence a um gênero nichado, o que não deixou a comunidade gamer tão animada.

Mais cedo no evento, durante a celebração do 40º aniversário de Super Mario Bros, a expectativa aumentou. A promessa de revelações deixou muitos jogadores ansiosos pela apresentação de um novo jogo de plataforma, seja em 2D ou 3D.

No entanto, o “último anúncio” dessa parte foi Yoshi and the Mysterious Book, o que gerou reações de decepção. Não tanto pelo que foi mostrado, mas pela expectativa não atendida. Com o tempo, à medida que o jogo pode ser analisado por suas qualidades próprias e não como um grande anúncio, ele começa a mostrar seu potencial especial.

Previsto para ser lançado na primavera de 2026, Yoshi and the Mysterious Book não esconde a essência do seu título. A trama gira em torno de Yoshi e um livro curioso, um tom inanimado conhecido como Mister Encyclopedia (ou Mr. E). Este personagem cai do céu e chega à ilha dos Yoshis em busca de ajuda, trazendo consigo uma vasta quantidade de informações sobre várias plantas e criaturas. Contudo, como seus traços faciais estão do lado de fora, ele não consegue ler suas próprias páginas. Usando a mágica lupa de Mr. E, Yoshi mergulha nas páginas do livro para descobrir suas informações.

À primeira vista, pode-se pensar que esse jogo é apenas mais um plataforma lateral, à semelhança de Yoshi’s Woolly World, Yoshi’s Crafted World ou mesmo de Yoshi’s Story do N64, que também se passava dentro de um grande livro. No entanto, com o que foi mostrado até agora, parece que Yoshi and the Mysterious Book se afasta da mera jornada de um ponto A a um ponto B, focando mais em explorar o ambiente.

Os diferentes seres que Yoshi encontra interagem de formas variadas com ele e o cenário. Ao invés de simplesmente pular sobre as criaturas, o objetivo é estudar cada uma delas e descobrir seus comportamentos e propriedades para que sejam registradas no livro.

Um exemplo apresentado no trailer inicial é o Crazee Dayzee, uma criatura em forma de flor que aparece em jogos anteriores de Yoshi’s Island. Interagindo com ele, o jogador pode descobrir que seu gosto é doce quando Yoshi o engole, que pode montá-lo nas costas de Yoshi e que ele pode fazer flores desabrocharem ao passar por elas.

Além disso, existem os dente-de-leão, que se dispersam no ar ao serem tocados. Se pousarem em um Crazee Dayzee, o cobrem de penugem e o paralisam; se caírem sobre rochas, podem fazê-las rachar, tornando-as vulneráveis a um movimento de aterrissagem.

Se a proposta é experimentar com cada criatura e utilizar as habilidades adquiridas para resolver quebra-cabeças e acessar áreas secretas, Yoshi and the Mysterious Book pode fornecer uma abordagem interessante ao gênero, sendo intencionalmente projetado para um ritmo mais lento.

Se o jogo se mostrar realmente inovador, é provável que muitos jogadores reescrevam suas histórias e deixem de lado qualquer decepção que sentiram com seu anúncio durante o Nintendo Direct. Pode não ter sido o “último anúncio” que todos esperavam em celebração ao aniversário de Super Mario Bros, mas tem potencial para ser mais uma prova de que não se deve julgar um livro—misterioso ou não—pela capa.


Tags: #YoshiAndTheMysteriousBook #Highguard #NintendoDirect #Jogos2026 #GamingNews

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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