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Zelda no pulso: Ocarina of Time roda nativamente no Apple Watch e resultado impressiona!

Para a maioria das pessoas, o Apple Watch é apenas um dispositivo para monitorar batimentos cardíacos ou receber notificações. No entanto, um desenvolvedor conhecido como Game of Tobi enxergou no relógio da Apple a capacidade de rodar um dos maiores clássicos da historia dos videogames: The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Diferentemente de tentativas anteriores que recorriam a emuladores lentos, Toby conseguiu realizar um porte nativo. Isso significa que o jogo foi reconstruído para funcionar diretamente no sistema do relógio, aproveitando melhor seu poder de processamento.

A “mágica” por trás do código

A realização desse projeto foi possível graças ao Ship of Harkinian (ou Shipwright), um projeto de código aberto no GitHub que descompôs completamente o código original do Nintendo 64. Com esse código, Toby adaptou a lógica do jogo para o watchOS, utilizando a tecnologia SceneKit da Apple para renderizar o vasto mundo 3D de Hyrule. O desenvolvedor ainda incluiu opções de exibição, permitindo que os jogadores escolham entre o formato original ou uma opção que preencha toda a tela quadrada do relógio.

Como se joga em uma tela tão pequena?

Este é o ponto onde a engenharia encontra a criatividade. O Apple Watch possui apenas uma tela sensível ao toque e a Coroa Digital, então Toby desenvolveu um sistema de botões virtuais para ações como pular, lutar e usar itens.

  • Controles: Embora os dedos cubram parte da tela, a prática torna o uso do sistema intuitivo.
  • Gamepad: É possível parear um controle Bluetooth, mas jogar com as duas mãos em um relógio no pulso é uma experiência, no mínimo, curiosa.

Apesar de o projeto ser inovador, ainda há alguns bugs, especialmente na renderização de textos e diálogos, tornando placas e sinalizações difíceis de ler. Toby já possui experiência nesse tipo de projeto; ele também portou Super Mario 64 para esse acessório anteriormente.

Conclusão

É uma empreitada surpreendente ver um clássico como Ocarina of Time rodando em um dispositivo tão pequeno quanto o Apple Watch. A combinação de criatividade e tecnologia é realmente impressionante!

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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