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AMD se posiciona sobre rumor de que FSR 4.1 não será compatível com GPUs RDNA 3.5: “nenhuma decisão foi tomada”

Durante o Computex, surgiram informações de que a AMD poderia não integrar o FSR 4.1 nas iGPUs RDNA 3.5, obrigando esses usuários a se contentarem com versões anteriores do FSR. Para esclarecer a situação, um executivo de marketing da AMD, Frank Azor, usou a plataforma X para contestar essa afirmação, indicando que as GPUs RDNA 3.5 podem, sim, oferecer suporte ao FSR 4.1 no futuro.

Essa polêmica teve origem em declarações do VP e gerente geral de produtos da Ryzen e Radeon, David McAfee. Azor, em sua postagem, admitiu que não teve a oportunidade de ouvir pessoalmente os comentários de McAfee sobre o suporte ao FSR 4.1 nas RDNA 3.5, mas destacou que não houve decisão de descartar o suporte do FSR 4 para essas GPUs.

Apesar da ambiguidade nas palavras de Azor, a mensagem parece indicar que o suporte para o FSR 4.1 nas RDNA 3.5 ainda está em pauta. É importante lembrar que as RDNA 3.5 são voltadas para GPUs integradas e não para placas de vídeo discretas, mas muitos dispositivos móveis e laptops, como os modelos com hardware Strix Halo, possuem essa tecnologia, que é equivalente ao RTX 4060.

Todos esses dispositivos tornam as RDNA 3.5 uma base de usuários valiosa para receber atualizações do FSR. Não existem, até onde se sabe, diferenças arquitetônicas que impeçam a AMD de portar o FSR 4 para as RDNA 3.5, que é uma atualização incremental da RDNA 3, com foco na eficiência energética.

Recentemente, a AMD anunciou oficialmente o suporte ao FSR 4.1 para GPUs RDNA 3 e RDNA 2. Essa atualização ocorreu quase um ano após a empresa divulgar acidentalmente a versão FSR 4, que poderia funcionar em hardware que não era da nova geração. O FSR 4.1 traz um upscaler aprimorado, que mantém melhor os detalhes em movimento e apresenta a nova Ray Regeneration 1.1.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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