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Nvidia pode ter cancelado a GPU Rubin Ultra de quatro chips em favor de um design com duas GPUs, aponta relatório sobre preocupações na execução da fabricação

Nvidia parecia pronta para revolucionar o mercado com seu projeto Rubin Ultra, que incluía quatro chiplets de GPU, prometendo um desempenho notável. No entanto, a empresa decidiu cancelar essa ideia desafiadora, optando por um design de dual-GPU que é mais viável para produção. Essa decisão foi baseada em preocupações sobre a complexidade e os custos de fabricação.

O projeto Rubin Ultra era um dos mais ambiciosos da Nvidia, com um desempenho que prometia dobrar o da versão anterior, que contava com apenas dois chiplets. No entanto, conectar quatro chiplets de tamanho reduzido é um grande desafio de engenharia e as exigências de refrigeração tornam tudo ainda mais complicado. Assim, a Nvidia, por “preocupações em relação à execução da fabricação”, substituiu a ideia original por um modelo mais simplificado.

Com essa mudança, a nova versão do Rubin Ultra terá aproximadamente metade da potência da anterior, o que pode torná-la menos competitiva em relação a rivais como a série Instinct MI500 da AMD. Apesar disso, espera-se que a Nvidia encontre formas de otimizar esse novo design para melhorar o desempenho e justificar a atualização.

Outra consideração importante é a mudança na tecnologia de memória, com o novo Rubin Ultra utilizando HBM4E, em vez da HBM4 usada na versão anterior. Além disso, a Nvidia planeja introduzir sistemas de rack com resfriamento a líquido, permitindo um aumento significativo no número de GPUs em cada sistema, elevando assim o desempenho computacional fornecido aos clientes.

Rumores apontam que a decisão de cancelar o Rubin Ultra com quatro chiplets pode impactar o mercado de HBM como um todo, uma vez que a nova versão utilizará apenas oito módulos de HBM4E. Além disso, o custo da nova GPU deve ser inferior ao da versão original, embora ainda reste a dúvida sobre como isso afetará o investimento dos parceiros da Nvidia, já que eles poderão ter que adquirir mais sistemas para obter o mesmo número de chiplets.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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