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App do Xbox está disponível em todos os dispositivos com Windows 11 baseados em ARM — Microsoft afirma que mais de 85% do catálogo do Game Pass é compatível com esses PCs

A Microsoft anunciou que agora é possível instalar o aplicativo do Xbox em todos os dispositivos com Windows 11 que utilizam a arquitetura Arm. De acordo com informações disponíveis em fóruns e comunidades gamers, mais de 85% do catálogo do Game Pass é compatível com esses dispositivos, e a empresa está trabalhando para aumentar ainda mais essa compatibilidade.

Essa novidade surge em um momento em que a Nvidia está prestes a lançar laptops para jogos baseados na arquitetura Arm, oferecendo uma alternativa à arquitetura x86, que ainda é predominante no mercado de PCs gamers.

Com o novo aplicativo, os jogadores podem baixar e aproveitar uma variedade de títulos do catálogo do Xbox PC em dispositivos Windows 11 com ARM. A equipe também ressaltou que, para os títulos ainda não suportados localmente, o Xbox Cloud Gaming é uma opção prática para quem deseja jogar enquanto a compatibilidade é ampliada.

Esse avanço é uma ótima notícia para os gamers, pois oferece mais opções de hardware para jogar. Embora os processadores x86 ainda sejam mais potentes em alguns aspectos, a eficiência dos chips baseados em Arm é atraente para aqueles que preferem jogos portáteis. Fabricantes de consoles portáteis como a Ayaneo têm produzido dispositivos baseados em Arm, e essa novidade pode incentivar mais empresas a desenvolver opções que possibilitem jogar PC games com eficiência energética.

O crescimento da presença de Arm no mercado está impulsionando a cooperação entre Intel e AMD, que formaram um grupo consultivo para consolidar tecnologias e garantir um futuro robusto para a arquitetura x86.

O suporte do aplicativo do Xbox para processadores Arm representa um desafio direto à dominação do x86, especialmente com a crescente compatibilidade de diversos jogos. Até mesmo a Steam está explorando a possibilidade de compatibilidade com Arm, testando sua aplicação para rodar em chips dessa arquitetura. Essa movimentação pode ser benéfica para gamers e consumidores, já que a competição entre diferentes tecnologias pode levar a inovações significativas nos processadores.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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