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Análise de CODE VEIN 2 para PS5: O que esperar da sequência?

Code Vein 2 Review - Screenshot 1 of 7

Code Vein 2 chega como mais uma tentativa de ação RPG na esteira da renomada série Dark Souls, mas não consegue alcançar as mesmas alturas. A proposta visual é monótona e a narrativa, sem inspiração, faz com que a nova incursão da Bandai Namco, que também publicaram a série Souls e Elden Ring, se desvie de seu potencial com uma repetição excessiva.

Esta sequência de 2019, que já oferecia um enredo mais interessante, apresenta uma nova história levemente conectada ao original, explorando alguns temas e conceitos comuns.

Ambientada em um mundo pós-apocalíptico, onde humanos e Revenants vampíricos precisam se unir para enfrentar O Retorno, um fenômeno misterioso que transforma os vivos em horrores sem mente, a narrativa traz algumas informações intrigantes. Contudo, a forma como é apresentada pode levar os jogadores a quererem pular os longos trechos de exposição que o jogo impõe.

Code Vein 2 Review - Screenshot 2 of 7

Ao jogar como um personagem conhecido como Revenant Hunter, que é basicamente um herói silencioso, a sensação é de controlar uma marionete sem vida, tão envolvente quanto um avatar de MMO.

Um dos pontos positivos é o criador de personagens, extremamente robusto e um dos grandes destaques do jogo. Como não há componente multiplayer, serve apenas para a satisfação do jogador.

Limitado a acenos e gestos básicos, o Revenant Hunter interage com vários NPCs ao longo de uma campanha de mais de 50 horas, muitos dos quais podem atuar como companheiros de IA dentro do sistema de Parceiros.

Entretanto, o problema reside no fato de que esses personagens não são muito interessantes, oferecendo apenas histórias superficiais que são apresentadas por meio de sequências de memória intermináveis e impossíveis de pular.

Code Vein 2 Review - Screenshot 3 of 7

Apesar disso, os Parceiros conseguem adicionar um pouco de dinamismo ao combate e fazem o mundo do jogo parecer menos vazio.

Um aspecto fundamental de qualquer bom soulslike é a construção de um build, e neste sentido, Code Vein 2 apresenta uma impressionante variedade de opções.

Com sete tipos de armas que oferecem estilos de jogo variados, a construção é ainda mais definida pelos Formas, que vêm em variedades ofensivas, defensivas e de suporte.

Essas habilidades especiais podem ser adquiridas no mundo do jogo ou compradas de certos NPCs e são funcionalmente semelhantes às Cinzas de Guerra de Elden Ring.

As Formas são potencializadas por ichor, obtido ao usar Jails durante as batalhas, que podem assumir a forma de equipamentos como luvas de combate ou uma cauda de escorpião extensível, oferecendo utilidades adicionais para o combate.

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A enorme quantidade de mecânicas em Code Vein 2 seria mais impressionante se fossem apresentadas de maneira mais coesa (Burden, Boosters, assimilação de Parceiros e síntese de itens são apenas alguns dos elementos mal explicados).

O aprimoramento do Revenant Hunter aumenta as estatísticas básicas que sustentam o combate, como HP ou resistência, mas o que diferencia Code Vein 2 de outros soulslikes é seu sistema de Blood Codes.

Como não é possível aumentar manualmente atributos como Força ou Destreza, um Blood Code define a distribuição estatística do personagem, apresentando características e vantagens variadas.

Os Blood Codes interagem com o sistema de Parceiros, permitindo que, ao fortalecer vínculos com um determinado personagem, sejam desbloqueadas versões mais poderosas e avançadas desses códigos.

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Por exemplo, ao optar por utilizar espadas de duas mãos (que se beneficiam de um alto valor de Força), é recomendável equipar um Blood Code e Jail que aumentem a escalabilidade dessa estatística, além de escolher Formas que complementam um estilo de combate corpo a corpo mais lento.

Embora o combate possa ser bastante envolvente, o design fraco dos inimigos e a detecção de impacto um tanto flutuante acabam por limitar a efetividade das batalhas. Os encontros com os chefes apresentam as mudanças esperadas em várias fases, mas não conseguem criar a mesma carga emocional ou design memorável que títulos contemporâneos, como Lies of P ou Wo Long: Fallen Dynasty.

Diferentes Formas defensivas permitem que os jogadores modifiquem sua experiência de jogo de maneiras divertidas e interessantes. Um escudo pode ser utilizado para absorver dano de resistência em vez de HP, uma bracelete permite paradas de ataques inimigos e aberturas para contra-ataques, ou ainda a possibilidade de trocar ichor por um estilo de evasão muito mais rápido — a escolha é de cada jogador.

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Entretanto, é desejável que os ataques corpo a corpo tenham um peso maior e que os inimigos sejam mais variados e imponentes. Embora seja possível optar por não lutar ao lado de um Parceiro de IA (absorvendo-o para um bônus estatístico), jogar sozinho tende a ser menos satisfatório e mais frustrante; as experiências podem variar.

Ainda assim, enfrentar os horrores que habitam o semi-mundo aberto e os labirintos de Code Vein 2 é onde o jogo realmente brilha, e isso é uma parte significativa da experiência.

Infelizmente, os biomas ambientais são bastante áridos e sem inspiração, com locais internos parecendo especialmente genéricos; paisagens urbanas devastadas, uma floresta estranha e a conhecida zona de perigo cheia de ácido são os principais cenários.

Os jogadores têm a opção de usar uma motocicleta convocada para se mover rapidamente por esses extensos ambientes, mas os controles parecem um pouco desajeitados, resultando em mais frustração do que alegria.

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Se, em Elden Ring, a exploração foi pensada com a mágica do Torrent em mente, a abordagem da Bandai Namco parece mais uma reflexão tardia.

Do ponto de vista técnico, jogar Code Vein 2 em um PS5 Pro na Performance Mode é aceitável, embora alguns quadros caídos impeçam que o combate flua como deveria, considerando que não é um jogo especialmente exigente graficamente.

Embora não seja feio, a direção artística se mostra pouco inspirada, e o design de personagens e inimigos deixa a desejar. Exceto, claro, para aqueles que buscam inexplicavelmente personagens femininas exageradamente voluptuosas em poses desconfortáveis em vez de um comerciante mais tradicional; nesse caso, este é, sem dúvida, o jogo ideal.

Tags: Code Vein 2, PlayStation 5, PS5, Action, Rpg, Reviews, Bandai Namco
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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