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Galaxy S26 Ultra: O Privacy Display pode afetar o antirreflexo da tela?

O Galaxy S26 Ultra foi revelado com uma inovação de hardware exclusiva no mercado de smartphones Android: o Privacy Display. Essa tecnologia, que faz parte do painel AMOLED, escurece a tela para visualizações em ângulos fora do eixo frontal, oferecendo um nível de privacidade interessante.

Contudo, as primeiras impressões indicam que essa novidade pode ter um custo em termos de qualidade óptica do display.

Como o Privacy Display funciona na prática

Diferente das películas de privacidade físicas, a solução da Samsung é digital. O sistema detecta quais pixels são responsáveis pela visibilidade lateral e reduz ou desativa seletivamente a luz emitida por eles. Assim, quem está diretamente em frente ao celular vê a imagem normalmente, enquanto as visualizações laterais aparecem escurecidas ou quase ilegíveis.

A tecnologia que possibilita isso combina os recursos Flex Magic Pixel e Color Filter on Encapsulation (CoE), que já estavam em desenvolvimento em laboratório antes do lançamento do S26 Ultra. Ativar ou desativar essa função é simples: basta um toque no Centro de Controle do Android.

O problema: o antirreflexo mudou

Recentemente, surgiram discussões sobre uma mudança na capacidade antirreflexo. Um tech reviewer apresentou um teste comparativo entre o S25 Ultra e o S26 Ultra sob a mesma fonte de luz. Foi observado que o padrão de dispersão de reflexos dos dois aparelhos é diferente. O S26 Ultra apresenta uma dispersão que, embora não necessariamente pior, é distinta do que os usuários da linha estavam habituados desde o S24 Ultra.

O novo modelo utiliza a terceira geração do revestimento antirreflexo da Samsung, enquanto o S25 Ultra contava com a versão anterior. Essa atualização, junto com as camadas adicionais exigidas pelo Privacy Display, alterou o comportamento óptico do vidro.

Resta saber se todas essas mudanças afetarão negativamente a experiência do usuário sob luz solar ou em ambientes bem iluminados. Somente análises mais detalhadas poderão oferecer um panorama completo a respeito desse aspecto.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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