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Xbox anuncia mudanças de política para tratar jogos de forma mais justa na Microsoft Store

Nos últimos anos, surgiram algumas reclamações na comunidade Xbox sobre certos jogos, especialmente em relação a novos pacotes de títulos antigos que costumam ocupar a seção de “Novidades” na plataforma. Essa situação foi abordada no ano passado, quando surgiram acusações de que desenvolvedores estariam manipulando a Microsoft Store. Em resposta, a equipe do Xbox decidiu implementar mudanças em suas políticas, anunciadas durante a GDC 2026.

Essas alterações visam garantir um tratamento mais “justo” aos jogos, evitando que alguns títulos ocupem indevidamente o espaço destinado a novas lançamentos, como publicar o mesmo pacote várias vezes nessa seção.

A equipe do Xbox destacou que as novas políticas foram feitas para aprimorar as promoções algorítmicas, como a seção de “Novidades”. Com as mudanças, não será mais possível ver o mesmo pacote repetidamente nessa lista, e mais melhorias estão a caminho. O código de conduta dos desenvolvedores deixa claro que ninguém pode tentar ofuscar outros jogos, e é importante que a loja acolha todos os jogos de forma equitativa.

Essas iniciativas são especialmente direcionadas a jogos independentes, que dependem da visibilidade nas “Novidades” para alcançar o público. Recentemente, uma editora indie comentou que conseguiu vender muitas cópias de seu jogo com zero investimento em marketing, mencionando especificamente a importância da seção de “Novidades” para sua exposição.

Essa editora ressaltou que, enquanto a seção de “Novidades” na Steam é rápida e muitos jogos desaparecem rapidamente, nos consoles, como Xbox e PlayStation, o conteúdo é mais curado. Até mesmo jogos pequenos têm a chance de brilhar. Assim, um jogador que navega na seção de “Novos Jogos” pode ver a arte da capa, sem precisar lutar contra algoritmos.

Esse foco em aprimorar a visibilidade de jogos menores está no coração das ações da equipe ID@Xbox, que está comprometida em aumentar essa descoberta por meio de iniciativas como as “Indie Selects”, colocações editoriais e, claro, o Xbox Game Pass.

Com isso, espera-se que seja uma notícia animadora para aqueles que desejam publicar seus jogos independentes ou até projetos mais ambiciosos no Xbox, demonstrando o comprometimento da equipe em evitar que sejam perdidos no meio de tantos títulos. Para os consumidores da plataforma, isso deve ajudar a reduzir o excesso de conteúdo indesejado, garantindo uma seleção de novos jogos que realmente merecem atenção. Que venham as novidades!

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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