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Bethesda afirma que STARFIELD está “incrível” com o DLSS 5 da Nvidia, mas não há expectativas para Xbox

A Nvidia apresentou recentemente sua tecnologia DLSS 5, e a recepção da comunidade gamer não tem sido das melhores até agora. A equipe da Super Select está aguardando a chegada da tecnologia no mercado para emitir um parecer mais definitivo. Entretanto, Todd Howard, da Bethesda, já teve a oportunidade de ver a novidade em ação e elogiou bastante o que viu.

Durante a apresentação do DLSS 5, um dos destaques foi Starfield, que ganhou novos modelos de personagens, demonstrando os avanços visuais. Howard participou de uma análise do novo recurso e mencionou que o DLSS 5 faz o jogo parecer “incrível”.

Em suas palavras sobre a tecnologia em Starfield, ele comentou:

“Bethesda sempre buscou gráficos impressionantes com a Nvidia, desde Morrowind, com aquela água incrível. Quando a Nvidia nos mostrou o DLSS 5 e conseguimos testá-lo em Starfield, foi surpreendente como ele deu vida ao jogo. Já jogamos e estamos ansiosos para que todos vocês experimentem também!”

A Bethesda também se manifestou nas redes sociais, reforçando a empolgação em torno do novo sistema de iluminação do DLSS 5. A empresa ressaltou que trata-se de uma primeira apresentação e que a equipe de arte fará ajustes na iluminação e no efeito final para atender ao que consideram melhor para cada jogo. É importante destacar que essas modificações estarão sob controle dos artistas e serão opções para os jogadores.

Embora Howard demonstre entusiasmo para que todos experimentem o DLSS 5, há algumas limitações, especialmente para quem utiliza PC, já que a tecnologia é específica da Nvidia e será compatível apenas com suas placas de vídeo. Usuários de AMD têm disponível a tecnologia FSR, que ainda não mostrou avanços tão significativos.

Em relação aos consoles, a parceria da AMD com o Xbox Project Helix (e o PS6) sugere que não será possível utilizar o DLSS 5 na próxima geração do Xbox. Será interessante observar como essa tecnologia se desenvolve em PCs compatíveis e se a AMD desenvolverá uma versão aprimorada do FSR no futuro.

Enquanto isso, a equipe da Super Select preparou algumas imagens do DLSS 5 em Starfield para apreciação.

O que você acha de tudo isso? Compartilhe suas opiniões sobre Starfield, DLSS 5 e o futuro da tecnologia de upscaling nos comentários!

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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