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Desenvolvedores icônicos afirmam que a indústria está mais ‘crashada’ agora do que na crise dos games dos anos 80

Desenvolvedores Icônicos Comentam sobre Crise na Indústria dos Jogos

John e Brenda Romero, conhecidos por seu trabalho em DOOM e Wizardry, respectivamente, comentaram sobre a situação atual da indústria de jogos.

Em uma entrevista, a dupla fala sobre as dificuldades que o setor enfrenta, baseando-se em suas próprias lutas para conseguir financiamento e manter o estúdio, Romero Games, em funcionamento.

Brenda expressa sua preocupação: “Sinto que a indústria está em uma situação realmente deplorável.” Ela compara o momento atual com a crise dos videogames de 1983 nos Estados Unidos, quando jogos de baixa qualidade dominaram o mercado, afastando os varejistas dos consoles.

“Estivemos lá nos anos 80 durante a crise, e isso definitivamente está mais caótico. Há tão poucas pessoas que não foram afetadas, ou cujos parceiros não foram, ou que não estão preocupadas em serem afetadas. É um momento realmente difícil.”

Nos últimos anos, vários desenvolvedores e publicadoras passaram por uma redução significativa, enfrentando demissões ou até fechamento total de estúdios.

John Romero observa que a situação atual não é simplesmente resultado de jogos que não tiveram sucesso, citando Battlefield 6 como um exemplo de sucesso de vendas para a EA, que, mesmo assim, demitiu funcionários da equipe de Battlefield. “Não entendo o que está acontecendo.”

No ano passado, foi divulgado de forma incorreta que Romero Games havia fechado; na verdade, a empresa perdeu financiamento após a retirada de seu parceiro de publicação. O estúdio segue ativo, mas após reduzir sua equipe de mais de cem para apenas nove integrantes.

Brenda menciona: “Sei que vamos ficar bem por um tempo. E se algo sair errado, e 2027 for mais um ano ’emocionante’, nós dois já tivemos uma boa trajetória.”

#RomeroGames #PS5 #Industry [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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