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Desenvolvedores de STATE OF DECAY 3 explicam o longo intervalo desde o primeiro trailer do Xbox de 2020

Quando State of Decay 3 ressurgiu de forma inesperada no final da última semana com o anúncio de testes alpha, a equipe da Super Select foi surpreendida, especialmente porque pouco se ouvira sobre o jogo nos últimos anos.

Parece que em junho fará seis anos desde que o jogo foi anunciado no Xbox Games Showcase 2020. A ausência de novidades se deve, em parte, ao fato de que o primeiro trailer não tinha um jogo ou uma equipe devidamente formados. Apenas algumas pessoas estavam envolvidas e um simples documento de texto, conforme comentado por um desenvolvedor.

Philip Holt, diretor do Undead Labs, compartilhou detalhes em uma entrevista recente, afirmando que o trailer de 2020 foi produzido em uma fase muito inicial de desenvolvimento. “Naquela época, não havia um jogo ou uma equipe pronta. Era um conceito”, disse ele. O trailer foi uma criação da Blur, sendo totalmente pré-renderizado e servindo mais para expressar ideias do que para mostrar o jogo em si. Com o tempo, algumas dessas ideias permanecerão no projeto, enquanto outras, como a inclusão de animais zumbis, foram descartadas.

Em 2020, a Xbox recebeu críticas por revelar títulos como Fable, State of Decay 3 e Perfect Dark, não por serem ruins, mas porque pareciam estar longe de um lançamento. Naquele momento, o Xbox Series X e S ainda não haviam sido lançados, e esses anúncios estavam mais ligados à construção de expectativa para os novos consoles.

Apesar das longas esperas, um informe de 2022 mencionou que o jogo ficou “trancado na pré-produção” por alguns anos. Nos últimos meses, o Undead Labs anunciou o início de uma “nova era” em 2024, quando State of Decay 3 também voltou a ser mostrado com um novo trailer no Xbox Games Showcase.

Agora, com os testes alpha a caminho, espera-se que eles continuem até 2026, preparando o lançamento para 2027. A expectativa está em alta, mas é importante não se deixar levar por comparações com o trailer original — definitivamente, não se espera ver cervos zumbis!

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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