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DIDDY KONG RACING revela personagem não utilizado: Roo!

Um novo personagem inédito de Diddy Kong Racing foi revelado quase trinta anos após o lançamento do jogo. O personagem em questão é um canguru chamado Roo.

Kevin Bayliss, artista que trabalhou no título para N64, apresentou Roo nas redes sociais. Durante o desenvolvimento, a personagem Pipsy acabou ocupando o lugar de Roo no elenco de pilotos.

Bayliss explicou que não fazia sentido que “um canguru bebê dirigisse um carro, pilotasse um avião ou operasse uma hovercraft usando luvas de boxe”. No final, Roo foi descartada.

Ele também compartilhou que provavelmente se inspirou em um modelo de uma lutadora de boxe tailandesa que havia criado para Killer Instinct 3. Roo tinha um visual interessante, e Bayliss até a renderizou com pelagem, uma funcionalidade do Alias Poweranimator que ele achava importante, mas que era demorada para processar, mesmo contando com um servidor potente para renderização.

Além disso, Bayliss comentou que teria sido interessante esconder Roo em uma parte da ilha e talvez alterar sua cor (talvez para rosa, para não ser confundida com Pipsy). Ele acredita que Roo poderia ter sido um ótimo personagem desbloqueável, assim como Drumstick.

Para os fãs de Diddy Kong Racing que desejam explorar mais sobre a série, há informações de que a Climax Studios apresentou a ideia de Diddy Kong Racing Adventure para o GameCube.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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