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Nintendo explica por que o filme THE SUPER MARIO GALAXY é tão dinâmico

A equipe da Super Select analisou as recentes declarações de Shigeru Miyamoto sobre o ritmo acelerado de The Super Mario Galaxy Movie. Um dos pontos levantados em relação ao filme é a sua dinâmica intensa, que pode deixar os espectadores sem fôlego, considerando que tudo acontece em cerca de 90 minutos.

Durante uma entrevista divulgada pela Nintendo Dream, Miyamoto foi questionado sobre o uso de piadas e referências para os fãs, além de confirmar se a duração do filme teve influência nesse aspecto. Ele destacou que a equipe da Illumination possui um profundo conhecimento sobre Super Mario e que o objetivo era criar um filme que mantivesse tanto crianças quanto adultos totalmente envolvidos, justificando assim a agilidade da narrativa.

Miyamoto comentou (via tradução automática):

“Outra abordagem é criar histórias usando pequenos segmentos. Por exemplo, 30 unidades de 3 minutos cada formam os 90 minutos do filme. Isso se assemelha muito ao meu método; não costumo fazer nada desnecessário, mas também não descarto muito. Portanto, a técnica da Illumination envolve muitas trocas e rearranjos dessas partes, criando algo com uma densidade incrível.

Além disso, há a situação dos pais acompanhando os filhos ao cinema, que podem se sentir responsáveis, enquanto as crianças estão mais interessadas em brincar. Sempre desejei fazer um filme que fugisse desse estilo, e nesse sentido, acho que foi uma boa decisão torná-lo tão acelerado e surpreendente que mal se percebe o tempo passar.”

Miyamoto também se manifestou em relação às críticas negativas que o filme recebeu. Além disso, parece que a Nintendo pretende utilizar a nova interpretação da história de Peach apresentada no filme em futuros jogos.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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