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Análise: O Que As Críticas Estão Dizendo Sobre TIDES OF TOMORROW

Um jogo intrigante chamado Tides of Tomorrow está sendo lançado hoje para Xbox e vem chamando a atenção há algum tempo. É desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado Road 96.

À primeira vista, parece mais um típico adventure narrativo com visuais coloridos e uma atmosfera semelhante à de Sunset Overdrive. No entanto, há uma peculiaridade importante: sua história evolui com base nas decisões feitas por outros jogadores que já passaram pela aventura.

Aqui está um pouco sobre essa característica única:

A funcionalidade “Online Story-Link” permite que os jogadores sintam o impacto das escolhas anteriores e deixem suas próprias marcas para os futuros aventureiros. Os jogadores começam selecionando o Story-Link de um amigo, streamer favorito, membro da equipe DigixArt ou até mesmo de um desconhecido, em uma missão para reconstruir ou desconstruir um mundo afetado por uma doença que devastou o planeta oceânico.

Parece interessante, não é mesmo? Mas como isso se comporta na prática? As primeiras análises de Tides of Tomorrow começaram a ser divulgadas, e as avaliações estão bem variadas. Confira algumas delas:

“Gerenciar a própria saúde pode ser bastante estressante, sem contar o estado do mundo ao redor. É nesse aspecto que Tides of Tomorrow se destaca, oferecendo opções para como a narrativa se desenrola e criando uma experiência mais coesa e polida em comparação com Road 96. É uma evolução fantástica.”

“Tides of Tomorrow é uma aventura narrativa ambientada em um oceano lindo, mas mortal, assolado por um apocalipse plástico. Repleta de aventuras episódicas em cada ilha, as decisões pesadas da história estão inseridas nas feitas por uma comunidade de jogadores. Às vezes, isso faz com que a experiência lembre uma montanha-russa temática, mas uma realmente bem elaborada. Único, vibrante e emocionante, essa jornada será inesquecível.”

“Isso culmina em uma experiência que enfatiza a conexão entre as pessoas, alcançada de forma inteligente e responsiva, mostrando como as ações de cada um afetam os outros e vice-versa. Tides of Tomorrow faz com que o jogador sinta que faz parte de algo maior, enquanto oferece uma narrativa íntima e individual.”

“Tides of Tomorrow apresenta uma mecânica de multiplayer que, tanto de forma literal quanto metafórica, demonstra como nossas ações e as dos outros reverberam no mundo. Apesar de ter um gancho narrativo forte e personagens interessantes, não consegue entregar uma jogabilidade, controles e refinamento consistentes. A expectativa é que o sistema de link de histórias seja aprimorado em uma experiência mais polida.”

“Misturar aventura, stealth e uma narrativa envolvente torna Tides of Tomorrow uma proposta realmente intrigante. Mas é uma pena que sua nova mecânica ‘online story-link’ não seja tão divertida quanto deveria, fazendo com que o jogador sinta que está vivendo à sombra de outros, em vez de traçar seu próprio caminho por esse mundo único.”

“Tides of Tomorrow é um exemplo clássico de mecânicas que poderiam brilhar em um jogo mais forte. Seu sistema de story-link é intrigante e desenvolve aspectos sociais dos jogos de aventura baseados em escolhas, mas não consegue escapar das deficiências da narrativa e dos personagens. É desejável que jogos futuros explorem essas ideias de forma mais efetiva, mas, por enquanto, Tides of Tomorrow não merece mais do que uma visita ao seu parque aquático enferrujado.”

Atualmente, Tides of Tomorrow possui média de 81 no Metacritic para Xbox, 75 para PS5 e 73 para PC, sendo que a maioria das avaliações até o momento são da versão para PS5. Não é uma nota impressionante, mas definitivamente é positiva!

Para quem está interessado, Tides of Tomorrow estará disponível mais tarde hoje no Xbox Series X e Xbox Series S, com o preço de £24.99 / $29.99 para pré-venda na Xbox Store.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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