web counter Atualização final de ASSASSIN'S CREED SHADOWS traz conclusão da história principal e novas aventuras para o final do jogo, disponível agora no PS5! - Super Select
Home » Atualização final de ASSASSIN’S CREED SHADOWS traz conclusão da história principal e novas aventuras para o final do jogo, disponível agora no PS5!
PLAYSTATION

Atualização final de ASSASSIN’S CREED SHADOWS traz conclusão da história principal e novas aventuras para o final do jogo, disponível agora no PS5!

Assassin's Creed Shadows Atualização Final

Atualização []: A grande atualização final de Assassin’s Creed Shadows já está disponível para download no PS5, com pouco mais de 10GB.

Essa atualização traz um capítulo final à história principal do jogo, além de uma nova atividade para o final do jogo que vai desafiar até os jogadores mais dedicados a aprimorarem suas builds de personagens. Há também diversas recompensas únicas para desbloquear!

As notas completas da atualização podem ser conferidas abaixo.


História Original: A equipe da Super Select analisou as informações disponíveis em fóruns e comunidades online e descobriu que Ubisoft revelou detalhes sobre a atualização final de Assassin’s Creed Shadows, e as novidades superam as expectativas da maioria dos jogadores.

Um novo capítulo na história principal foi adicionado, finalizando a trama dos protagonistas Naoe e Yasuke, que precisarão enfrentar dois Templários de elite que chegaram ao Japão para caçá-los.

Além disso, há uma referência intrigante a uma possível participação de Kassandra, de Assassin’s Creed Odyssey. Ela realmente faz várias aparições!

Entretanto, o recurso ‘Domains’ promete ser o grande atrativo para os jogadores mais hardcore.

Essas atividades em estilo de masmorras para o final do jogo desafiarão as habilidades e as builds dos personagens. Serão cinco arenas de combate em dez níveis de dificuldade, cada uma com modificadores de jogabilidade únicos.

Os ‘Domains’ oferecem recompensas exclusivas, como conjuntos de equipamentos, armas que “fãs podem reconhecer”, e gravações que quebram o jogo, o que parece muito empolgante.

A atualização final será liberada amanhã, dia 16 de junho, e a Ubisoft gentilmente compartilhou as notas completas da atualização com antecedência. Confira:

Notas da Atualização Final 1.1.11 de Assassin’s Creed Shadows

Novas Missões Gratuitas: Marés Negras

Uma nova ameaça chega à costa!

Dois Templários de elite conhecidos como “Cruz Negra” foram enviados ao Japão para caçar Naoe e Yasuke devido aos problemas que causaram. Mas, como acontece muitas vezes com a Ordem Templária, esses Templários podem ter objetivos adicionais: cabe aos protagonistas impedir que eles atinjam suas metas e, ao mesmo tempo, permanecerem vivos…

Condições para Marés Negras:

  • Completar a história principal de Naoe e Yasuke
  • Completar a missão “Um Encontro Crítico” lançada após o lançamento
  • Completar a missão “Um Enigma” lançada após o lançamento

Novos Projetos de Crossover: Marés e Correntes

Dois novos Projetos de crossover estarão disponíveis no HUB do Animus: Marés e Correntes, onde é possível desbloquear novas roupas temáticas, armas, adereços e muito mais!

Para ativar os novos Projetos, conclua Anomalias e avance através das recompensas, assim como em lançamentos anteriores. Essas recompensas incluem itens para Shadows e Black Flag Resynced e podem ser obtidas completando Anomalias de ambos os jogos.

Nova Função para o Final do Jogo: Domains

Uma nova atividade do Animus que desafiará suas habilidades de crafting de builds RPG ao enfrentar 5 novas simulações de jogabilidade em 10 níveis de desafio.

Condições de desbloqueio: alcançar o nível 30.

Nova Fenda Animus: Horizonte

Uma nova Fenda se abriu, revelando problemas em seus profundos abismos.

A Águia tem mais informações para compartilhar sobre o Guia.

Melhorias na Qualidade de Vida do HUB

Foi realizada uma mudança no acesso às funções do HUB do Animus no menu principal.

O acesso aos recursos do HUB no menu principal ficou mais harmonioso, alinhando-se ao acesso a partir da jogabilidade. O menu do Sistema só poderá ser acessado pela página de Memórias de Shadows.

Correções de Bugs e Melhorias

Jogabilidade

  • Aumento de dano para “Shurikens” disparados da melhoria de ferramentas “Bank Shot” e “Triple Threat”.
  • Todas as habilidades que destroem armaduras inimigas agora são metade tão eficazes quando usadas contra chefes.
  • Correção de um problema que impedia a gravação “ataques em pontos fracos tornam inimigos vulneráveis uma segunda vez” de ser desbloqueada corretamente.
  • Correção de um problema onde o bônus de conhecimento de Yasuke, que concedia redução de dano contra ataques corpo a corpo ou à distância, não tinha efeito.
  • Inimigos agora sofrem dano de queda a partir de alturas menores, resultando em mais dano geral de queda.
  • Dano dos “Kunais Venenosos” atirados pelos inimigos foi reduzido.
  • Dano das “Granadas Explosivas” atiradas pelos inimigos foi reduzido.
  • Até 6 “Castelos Corrompidos” estarão disponíveis a cada temporada.
  • Correção de um problema em que a “Katana Sheath” de Naoe ficava presa.

Interface do Usuário (UI)

  • As listas de gravações na Forge foram reorganizadas, e uma nova “Categoria Crítica” foi adicionada.
  • Correção de um problema onde alguns perks eram exibidos na lista de gravação da categoria errada.
  • Correção de um problema onde alguns perks e habilidades de conhecimento mostravam os ícones errados.
  • Correção de um problema onde o perk “Dano ao Atacar Inimigos Vulneráveis” estava faltando na folha de estatísticas.
  • O perk “Peasant Hat Headgear” de Naoe agora tem texto extra na folha de estatísticas, esclarecendo que só é ativado quando está abaixo de 1 adrenalina.
  • Correção de um problema onde o bônus de conhecimento de Yasuke “Dano com Finalizadores de Combo” mostrava um valor 10 vezes maior do que o pretendido na folha de estatísticas.
  • Os marcadores de mundo e pins agora são salvos durante as viagens por Japão e Awaji.

Equipamentos e Perks

  • Os perks listados abaixo foram reconfigurados como uma % de um pedaço de adrenalina e reequilibrados para um valor mais baixo:
  • Adrenalina em Ferramentas, Adrenalina ao Acertar na Cabeça, Adrenalina em Acerto Crítico, Adrenalina com mais de metade da saúde, Adrenalina com menos da metade da saúde, Adrenalina em inimigos afetados, Adrenalina em ataque à postura, Adrenalina em inimigos vulneráveis.
  • O perk presente na “Whisper of Gold Long Katana” agora aumenta o dano de habilidade em 100% (antes 50%).
  • Correção de um problema onde o perk “Affliction on Entangled Enemy” de Naoe causava menos dano do que o pretendido ao ativar sangramento com a imobilização.
  • Correção de um problema com “Blade of Yumminess” que estava faltando no inventário em alguns casos.
  • As armas “Teppo” e “Bow” agora podem ser gravadas com perks de dano à armadura e perfuração de armadura.
  • Correção de um problema onde o perk “Arrownomics Bow” poderia ser gravado em amuletos.
  • Correção de um problema onde o perk “Golden Chamber Teppo” poderia ser gravado em amuletos.
  • O perk presente no “Ethereal Cloth Headgear” de Naoe agora é ativado quando a saúde está abaixo de 15% (antes 10%).
  • O perk presente na “Pink Petal Kosode Light Armour” de Naoe e na “Sakura Bloom Armour” de Yasuke agora converte adrenalina em 20% de saúde em caso de morte (antes 10%).
  • Correção de um problema que impedia o perk “Riddle Scroll Beacon Trinket” de Yasuke de reverter ao perk padrão.
  • Correção de um problema onde o perk “Consecutive Enemy Kills” não se reiniciava ao final da batalha.
  • Correção de um problema onde o perk “Consecutive Enemy Kills” reiniciava ao receber dano.
  • Perks com a condição “com ataque pelas costas” agora podem ser gravados corretamente apenas em armas “Tanto”.
  • Perks com condições como “com armas à distância”, “com ataques na cabeça”, e “enquanto estacionário” não podem mais ser gravados em armas corpo a corpo, onde não teriam efeito.
  • Perks com condições como “com armas corpo a corpo”, “com postura”, “com finalizador de combo”, “ao atingir múltiplos inimigos” não podem mais ser gravados em armas à distância, onde não teriam efeito.
  • Correção de um problema onde alguns perks que afetavam a duração da aflição ou concediam adrenalina não tinham o efeito aumentado quando gravados em itens aprimorados.
  • Correção de um problema onde o perk “Critical Change with Melee Weapons” poderia ser gravado em armaduras em vez de capacetes.

Missões

“Gather Mon”
Correção do problema de progressão da “Anomaly Quest”.
“Way of the Blacksmith”
Correção de um problema onde “Heji e a forja” foram removidos do esconderijo e a missão não está disponível.
“Lost and Found”
Correção de um problema onde o Sentinel B-Ser.0197 é teleportado para fora dos limites.

Qual a opinião sobre este encerramento de Assassin’s Creed Shadows? Compartilhe suas ideias na seção de comentários abaixo.

#Tags: Ubisoft, PS5, Assassins Creed, Patches [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

Adicionar comentário

Clique aqui para postar um comentário