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Controvérsia em TOM RAIDERS para PS5: como a IA pode acelerar as respostas da equipe

Tomb Raider PS5's Controvérsia com AI

Recentemente, a utilização de inteligência artificial, especialmente a IA generativa, tem ganhado destaque nas discussões sobre jogos. Essa questão deve ser abordada com seriedade por todos os envolvidos na indústria.

Cada pessoa tem suas próprias opiniões sobre o que considera aceitável nesse contexto. Alguns podem não se importar, enquanto outros podem ter limites mais claros em relação à arte gerada por IA. A transparência das desenvolvedoras sobre como e quando essa tecnologia é usada é fundamental para que todos possam formar suas próprias opiniões.

Recentemente, Tomb Raider: Legacy of Atlantis foi uma das obras citadas que explicou seu uso de IA. Durante o Summer Game Fest, na apresentação da Sony, foi confirmado que o jogo incorporará a IA generativa em seu desenvolvimento.

Jeff Adams, da Crystal Dynamics, destacou em entrevista que a IA é vista como uma ferramenta que ajuda a equipe a encontrar respostas mais rapidamente. Por exemplo, nas fases iniciais do desenvolvimento, a equipe pode usar uma ferramenta de IA generativa para visualizar objetos, decidindo posteriormente se vale a pena construí-los manualmente. Todo o conteúdo final, no entanto, é elaborado por humanos, garantindo que a qualidade permaneça elevada.

Embora a equipe da Super Select tenha observado que o uso de IA pode acelerar o processo criativo, surge a questão de até que ponto esses elementos gerados influenciam o estilo artístico final do jogo. Qual é o limite entre a ajuda da tecnologia e a criação pura e simplesmente artesanal?

No fim das contas, o trabalho final ainda é feito à mão, o que pode ser considerado aceitável. Porém, cada um precisará chegar às suas próprias conclusões, uma vez que essa discussão certamente irá perdurar.

#Tags: Amazon Games, PS5, Tomb Raider, AI [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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