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Criador de PS2 portátil caseiro faz alerta após 4 anos de trabalho: “Não construa um”

Um entusiasta da tecnologia criou uma versão portátil do PlayStation 2, o console mais vendido da história, ao elaborar sua arquitetura interna do zero. O modificador usou engenharia reversa para projetar uma placa-mãe e incorporou apenas seis circuitos integrados originais da Sony, retirados de carcaças dos modelos Slim SCPH-7900x e SCPH-9000x. O desenvolvimento do projeto começou em 2022 e optou por não empregar emulação de software comum em consoles portáteis.

Os jogos são carregados nativamente através de sistemas de arquivos em cartões de memória externos, conectados a um conector personalizado. O console portátil mantém a retrocompatibilidade com o catálogo do primeiro PlayStation, integrando o driver DKWDRV diretamente no código do sistema. A estrutura plástica do dispositivo foi impressa em 3D, permitindo a instalação de uma tela de 5 polegadas com resolução de 480×800 pixels, alto-falantes integrados, motores de vibração e duas baterias recarregáveis via porta USB-C. Todos os esquemas de circuitos e arquivos de firmware do projeto estão disponíveis gratuitamente na plataforma GitHub.

Após muitas horas de testes, o projeto revelou algumas instabilidades, características de um modelo artesanal. O relógio interno do console portátil apresenta um desvio de sete segundos por dia, ocasionado pelos capacitores originais da Sony. Além disso, alguns jogos, como Castlevania: Symphony of the Night, mostram elementos estáticos que causam retenção temporária de imagem no display.

O responsável pelo projeto enfatizou a complexidade envolvida na construção do dispositivo e recomendou fortemente que quem estiver pensando em replicar o projeto deve proceder com cautela. Para aqueles que ainda desejam prosseguir, todos os detalhes estão disponíveis na documentação do projeto, onde é destacado a necessidade de equipamentos adequados e conhecimentos abrangentes em eletrônica, soldagem, solução de problemas e, preferencialmente, programação, para que a placa-mãe personalizada funcione corretamente.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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