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Tecnologia, Hardware e PC

Desenvolvedor de CALL OF DUTY MODERN WARFARE 4 promete foco no PC e otimizações extensivas, deixando consoles mais antigos de lado

Call of Duty: Modern Warfare 4 promete grandes novidades para os gamers de PC!

O novo título da série, Modern Warfare 4, está chamando a atenção ao revelar otimizações de desempenho e amplas opções gráficas para a versão de PC. A desenvolvedora Infinity Ward destacou que o foco está no público de PC, além de ter interrompido o suporte para consoles mais antigos. Apenas os donos de PlayStation 5/Pro, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 poderão jogar essa nova experiência.

Para este lançamento, a Infinity Ward promete um “grande salto na qualidade visual” e afirma que o jogo foi “desenvolvido nativamente para consoles de última geração e PC”. Isso sugere que o motor gráfico foi aprimorado, se libertando das limitações que afetavam os consoles anteriores, como o PlayStation 4 e o Xbox One.

Em relação aos detalhes para PC, o estúdio trouxe boas notícias, como otimizações específicas para a plataforma, “múltiplas opções de upscaling e geração de frames”, e suporte ao excelente DLSS 4.5 da Nvidia entre as “opções gráficas extensas” do jogo.

É comum que jogos AAA para PC tenham opções gráficas variadas desde o lançamento, mas a afirmação da Infinity Ward é bem-vinda, especialmente em um cenário onde muitos lançamentos de grande orçamento não entregam uma experiência visual satisfatória, mesmo com requisitos de sistema altíssimos.

Além disso, a versão para PC do motor gráfico promete melhor desempenho em ray tracing e reflexões mais rápidas, beneficiadas pelos recursos de Ray Reconstruction tanto das placas Nvidia quanto da AMD. A desenvolvedora também ressaltou “configurações voltadas para o competitivo”, priorizando a taxa de quadros durante partidas intensas.

Se tudo se confirmar como prometido, a iniciativa da Infinity Ward será um verdadeiro alívio para os jogadores. Embora as produções recentes tenham apresentado gráficos impressionantes, o desempenho dos lançamentos para PC costuma ser desigual. Enquanto as partes multiplayer costumam ser bem otimizadas devido à jogabilidade rápida, as campanhas solo enfrentam problemas de travamentos, geralmente ocasionados pela compilação de shaders sob demanda.

É relevante notar que, atualmente, novas placas de vídeo e consoles não devem aparecer em breve por conta da escassez de hardware relacionada à inteligência artificial. Essa situação pode forçar os grandes estúdios e publicadoras a dedicar mais recursos à otimização, em vez de esperar por contínuas atualizações de hardware. O desempenho e a qualidade gráfica de muitos títulos modernos ainda ficam aquém das expectativas, especialmente se comparados a jogos como Crimson Desert, Indiana Jones And The Great Circle e God of War Ragnarök. Essa limitação pode ser uma oportunidade para as desenvolvedoras realmente explorarem melhor o hardware já disponível no mercado.

Modern Warfare 4 promete ser um destaque, e a empolgação só cresce ao redor das novas funcionalidades que essa edição traz para os gamers. A expectativa é alta!

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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