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EUA buscam desenvolver hardware de IA mais avançado do mercado

O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, afirmou que a China não terá acesso aos aceleradores Blackwell nem à futura arquitetura Rubin. Essa declaração foi feita durante o Milken Institute Global Conference, em Los Angeles, onde o executivo ressaltou que os Estados Unidos precisam manter o hardware de inteligência artificial mais avançado sob seu controle. Para Huang, preservar essa tecnologia em território americano é uma questão de segurança nacional e também de arrecadação tributária. Essa estratégia resulta na manutenção dos centros de processamento de dados chineses utilizando tecnologia de gerações passadas.

No primeiro trimestre de 2026, a participação da NVIDIA no mercado de aceleradores na China foi de 0%. Nenhuma unidade da arquitetura Hopper chegou ao país nesse período. O governo americano autorizou as exportações do modelo H200 em novembro, mas com a condição de que 25% do valor fosse repassado ao Tesouro dos EUA. A empresa decidiu concentrar sua capacidade produtiva da TSMC em pedidos americanos, que são mais valorizados e sem divisão de receita com o governo. Neste cenário, a AMD ganhou destaque, movendo 390 milhões de dólares em unidades Instinct MI308X para clientes chineses.

A dinâmica de wafers de silício e as regras de exportação definem quem detém a melhor infraestrutura no ano de 2026. A fabricação da linha Rubin, em processo de 3 nanômetros (N3), deve liberar as linhas de produção mais antigas da TSMC. Huang sugeriu que versões limitadas da Blackwell poderiam ser disponibilizadas na China quando a Rubin estiver em produção em massa. Enquanto isso, o mercado chinês depende de chips projetados por fabricantes locais ou de unidades adquiridas por meio de canais paralelos.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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