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Ex-chefe de ESO comenta sobre a decisão da Xbox de cancelar o novo MMO da ZeniMax

Informações sobre a decisão da Xbox em cancelar o MMO da ZeniMax

No último verão, notícias chocantes surgiram no mundo do Xbox. A Microsoft decidiu cancelar vários projetos e demitir centenas de desenvolvedores, incluindo o controverso ‘Project Blackbird‘, um novo MMO desenvolvido pela equipe responsável por The Elder Scrolls Online. A decepção é grande, pois muitos esperavam ansiosos por esse RPG cyberpunk.

Recentemente, o ex-líder da ZeniMax Online, Matt Firor, comentou sobre essa situação em uma entrevista. Ele expressou que, apesar de compreender as razões atrás do cancelamento, receber a notícia foi um “golpe devastador”. Firor foi o responsável por criar o conceito do Project Blackbird e acompanhou seu desenvolvimento até várias etapas.

“Fazer jogos é sempre uma tarefa cheia de emoções. Independentemente da situação, mesmo nas melhores equipes, surgem decisões que afetam as pessoas. Não concordei com o que aconteceu, mas entendi os motivos. É uma questão financeira, somos apenas números em um balanço, e quando esse número é significativo, é alvo de análise. E isso sempre foi o caso.”

“Um jogo de sucesso no nível da Microsoft, infelizmente, não era tão atraente para eles. Eles buscam empresas com números que crescem de forma consistente a cada ano, […] E isso não se aplica a todas as empresas públicas, especialmente no setor de entretenimento, como a indústria dos videogames, que nem sempre funciona dessa maneira.”

Parece que Firor lidou bem com toda a situação. Vale lembrar que quem trabalha na criação de jogos geralmente já espera por reviravoltas desse tipo ao longo da carreira. Embora a decisão tenha sido difícil, é torcido para que todos os envolvidos consigam criar algo incrível em novas oportunidades.

Sobre o que poderia ter sido Project Blackbird, mesmo sem ter visto o produto final, há relatos de que alguns executivos da Xbox ficaram “impressionados” com o que foi desenvolvido antes do cancelamento. As discussões em fóruns e comunidades gamers têm gerado interesse sobre essa situação.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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