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IOI Afirma que “Um Pouco de Controvérsia” É “Algo Positivo” para James Bond

007 First Light
Imagem: IO Interactive

Desde que 007 First Light apresentou sua versão do James Bond, os fãs têm expressado uma ampla gama de opiniões. É certo que essa abordagem mais jovem do personagem gerou diversas reações. E a desenvolvedora IO Interactive já esperava por isso, recebendo as críticas com abertura.

Recentemente, uma equipe de jornalistas visitou o escritório da IO em Brighton e conversou com alguns membros do time de desenvolvimento, que compartilharam detalhes sobre o protagonista, interpretado pelo ator irlandês Patrick Gibson, conhecido por seu papel em Dexter: Original Sin.

“O fato de que as pessoas tenham opiniões divergentes sobre um James Bond é ótimo”, comentou Tom Marcham, designer de combate do jogo. “Se fizéssemos um Bond que não gerasse nenhuma opinião, ele seria o mais sem graça já criado. Então essa pequena controvérsia é algo positivo.”

A equipe elogiou Gibson, destacando sua atuação e o quanto o personagem “cresce” ao longo do jogo.

O diretor narrativo e cinematográfico, Martin Emborg, descreveu a versão deles de Bond como “um personagem forte”, ressaltando que se trata de “uma outra abordagem” do clássico personagem literário e cinematográfico.

Sobre a “confiança não adquirida” do personagem, Emborg explica: “Esse cara não viu a morte da mesma forma que um Bond mais velho. Quando se é jovem, sente-se imortal […] e ele certamente aprenderá que não é.”

A conversa foi um complemento interessante à recente entrevista com Marcham, onde ele falou sobre o sistema License to Kill. Durante a conversa, ele mencionou que este Bond “tem um pouco de raiva dentro dele” e abordou a adaptabilidade do personagem em diferentes situações.

“Sempre deve haver armas por perto. Bond não irá atirar em um homem desarmado. Se em determinada situação não houver ninguém armado, você não atira em ninguém, então utilizará o sistema de combate corpo a corpo.”

“No momento em que alguém puxa uma arma: License to Kill. É isso”, enfatiza Marcham, destacando os ‘espaços de escalada dinâmica’. “Assim que a arma está na mão de alguém, essa pessoa demonstra a intenção clara de matar: License to Kill. Você pode escalar dinamicamente nessas situações, o que significa que temos um sistema único que permite iniciar um tiroteio em quase qualquer momento daquele encontro, tornando cada situação bastante diferente.”

A expectativa para ver como essa combinação de jogabilidade e personagem se desenrola é grande, principalmente com o lançamento do jogo para Switch 2 programado para este verão. Para quem possui outros consoles, 007 First Light estará disponível para PS5, PC e Xbox Series em 27 de maio.

Por fim, será possível encontrar óculos inteligentes no jogo, aumentando a imersão. Para algumas impressões sobre a versão de PS5, é possível conferir as discussões em fóruns gamers.

#007FirstLight #JamesBond #Videogame #PatrickGibson #IOInteractive [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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