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Marathon apresenta nova temporada impressionante, mas pode não ser suficiente para conquistar fãs

MARATHON

Atualmente, há muito em jogo para Marathon.

Com o fim de Destiny 2 anunciado e com rumores de que Destiny 3 não está em desenvolvimento ativo, a Bungie precisa de um sucesso. Marathon não alcançou a recepção comercial esperada, mas muitos ainda a consideram uma forte candidata ao jogo do ano.

A expectativa era alta para a segunda temporada de Marathon, intitulada Nightfall. Após algumas jogatinas, a impressão é bastante positiva, não apenas pelo novo conteúdo, mas especialmente pelas melhorias na qualidade de vida.

A grande novidade de Nightfall é a versão noturna do mapa Dire Marsh. Inicialmente, a proposta gerou algumas dúvidas sobre se realmente era suficiente.

Ainda pairam incertezas sobre isso, mas uma das coisas mais marcantes é que a versão noturna de Dire Marsh proporciona uma experiência bem diferenciada. A escuridão realmente se faz presente, criando uma atmosfera que intensifica o horror do universo do jogo.

A Bungie introduziu novos elementos como lanternas, munições de vetor, granadas, sinalizadores e miras que ajudam tanto a iluminar o ambiente quanto a destacar inimigos. A tensão e o medo de ser exposto à luz tornam a experiência ainda mais emocionante.

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Outra adição interessante é a nova Shell Runner chamada Sentinel, que possui várias capacidades defensivas, como o Sistema de Defesa para bloquear granadas e a Mina de Captura, que desacelera inimigos desavisados. O Prey Tracker é uma novidade que se destaca como um UAV para monitorar inimigos em movimento. Embora não deva mudar muito a dinâmica do jogo, é uma boa adição ao conjunto de opções.

Além disso, foram introduzidas novas armas, como a submetralhadora KKV-9SD e a pistola de batalha D54. A primeira pode desafiar a popularidade da metralhadora que dominou a primeira temporada, enquanto a pistola de batalha se destacou durante as partidas.

Contudo, as mudanças mais impressionantes em Marathon estão nas melhorias na qualidade de vida. As telas de carregamento agora permitem acesso a missões de facção e arquivos do Codex, e a gestão do Vault foi simplificada, com mods e implantes agora mais fáceis de visualizar.

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Uma grande melhoria é o sistema de progressão. A versão inicial de Marathon era conhecida pelo seu grind intenso. Embora muitos tivessem apreciado isso, perder partidas frequentemente resultava em ganhos baixos de créditos e XP. Após 35 horas de jogo, o progresso era limitado.

Agora, em Nightfall, é possível alcançar o nível seis em cerca de uma hora e acumular mais de 7.000 créditos. Isso representa uma oportunidade real de adquirir recargas de escudo.

A maior inovação é a Cradle, um novo sistema de progressão de stats compartilhado entre os Runners. Antes, os bônus de stats estavam escondidos em melhorias de facção, dificultando o acompanhamento. Com a Cradle, os buffs e perks estão organizados em uma árvore de habilidades dividida em seis grupos.

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Os jogadores podem aprimorar características como Resistência, que melhora a velocidade de auto-reparo e resistência a Hardware. Com pontos suficientes, é possível obter um perk que diminui a velocidade de queda ao ser abatido.

Ganhar créditos para aprimorar essa árvore ainda depende das missões de facção, mas agora é possível desmontar equipamentos indesejados e convertê-los em XP. E se alguém não estiver satisfeito com os buffs, pode realocar os pontos sem penalizações.

Com as atualizações de facção agora focadas em desbloquear itens da Armeria, o sistema de progressão se apresenta de forma mais acessível e organizada. Isso torna a reinicialização da progressão em cada temporada algo mais compreensível e apreciável.

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A ideia de perder progresso pode desestimular alguns, especialmente aqueles que não têm muito tempo para jogar. Contudo, com essa nova temporada, é possível recomeçar e ter uma visão clara do que se deseja conquistar, ao invés de se sentir sobrecarregado por sistemas que não foram explorados recentemente. Essa situação foi um desafio que acompanhou Destiny durante sua trajetória.

Ainda há muito a ser explorado nesta nova temporada, mas é inegável que Marathon está avançando na direção certa com Nightfall. Será que isso será suficiente para trazer os jogadores de volta? É difícil afirmar, mas seria uma pena. A Bungie iniciou o processo de aprimorar um jogo que já é ótimo e é recomendável experimentá-lo, especialmente agora que o jogo é gratuito por uma semana.


O que achou da nova temporada de Marathon? Está pensando em voltar a jogar ou experimentá-lo pela primeira vez? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo.

Tags: Bungie, PS5, Marathon, Hands On, Features
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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