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METRO 2039 retorna às suas origens no jogo mais sombrio da série, previsto para PS5 neste inverno

O estúdio ucraniano 4A Games apresentou um olhar aprofundado sobre sua mais nova aventura da franquia Metro: Metro 2039. Em um vídeo de 15 minutos, foram revelados o primeiro trailer do jogo para PS5, entrevistas com os desenvolvedores principais e algumas sequências de gameplay. Com lançamento previsto para o inverno, o vídeo pode ser conferido acima.

Nesta nova entrega, o jogador assume o papel de “The Stranger”, um protagonista com voz que retorna às origens da série: os túneis do metrô. A proposta é trazer um tom “muito mais sombrio”, criando uma campanha para um jogador que é “artesanal e focada na narrativa”, na qual se sentirá o peso de um mundo em decomposição, forçando o personagem a enfrentar pesadelos claustrofóbicos.

Enquanto o jogo anterior, Metro Exodus, adotou uma estrutura de mundo mais aberto, Metro 2039 parece retornar a uma abordagem mais linear, semelhante aos dois primeiros títulos da franquia. No vídeo, a equipe da 4A Games destacou que está desenvolvendo um mundo “densamente” realista, onde o lado mais obscuro da humanidade está em plena exibição.

Uma das novidades é o conceito de “histórias congeladas”. Cada ambiente criado possui um propósito e uma narrativa a ser entendida apenas através da disposição de objetos na cena, dispensando diálogos.

A trama está sendo desenvolvida em colaboração com o autor de livros Dmitry Glukhovsky, que inspirou a série. Ele foi fortemente impactado pela invasão russa à Ucrânia, o que o forçou a deixar seu país natal em razão de suas críticas ao governo russo.

A invasão também teve um grande impacto no desenvolvimento de Metro 2039. A equipe mencionou que “a guerra nos moldou; mudamos a história para refletir mais sobre escolhas, ações, consequências e o que se precisa sacrificar por um futuro”. A produção teve que lidar com ataques de mísseis e drones, além de depender de geradores para energia. No entanto, como a 4A Games expressa: “Somos uma equipe de lutadores”.

Metro 2039 está sendo desenvolvido na 4A Engine, a tecnologia própria do estúdio. Os membros da equipe ressaltaram que Metro Exodus foi um dos primeiros a utilizar tecnologia de ray tracing. “Desta vez, focamos em reformular nossa implementação dessa tecnologia para oferecer uma experiência ainda mais ajustada e performática, que continua sendo impressionante e assombrosamente bela”.

Com a expectativa de lançamento para PS5 durante a temporada de inverno, a 4A Games finalizou a apresentação destacando que está “inserindo o que torna Metro, Metro: a intensidade da escuridão, a intimidade dos espaços fechados e a sensação de que cada passo adiante, cada decisão tomada, tem um custo”.

Quais são as expectativas para Metro 2039? Deixe sua opinião nos comentários abaixo.

Tags: Deep Silver, PS5, Metro

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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