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Nove em cada dez estúdios utilizam IA, mas preferem não revelar aos jogadores, afirma Google Cloud

Jack Buser, diretor global de games da Google Cloud, informou que, durante a Gamescom 2026, nove em cada dez estúdios afirmaram estar utilizando inteligência artificial. Esse dado é bastante impressionante, especialmente quando comparado a outras pesquisas do setor, que indicam uma adoção entre 40% e 50%. Segundo Buser, essa disparidade se deve ao fato de que muitos estúdios usam a tecnologia, mas não comentam abertamente sobre isso.

Além disso, uma pesquisa realizada pela Google Cloud em parceria com The Harris Poll em agosto de 2025 revelou que 90% dos 615 desenvolvedores entrevistados nos EUA, Coréia do Sul e países nórdicos admitiram utilizar IA em seus processos de trabalho. A diferença nos dados reflete mais a hesitação dos estúdios em admitir publicamente o uso dessa tecnologia. Buser comentou: “Acho que os jogadores não percebem que seus jogos favoritos já estão sendo feitos com IA. Esses projetos já foram lançados”.

### O caso Capcom

Um exemplo notável apresentado por Buser foi o da Capcom. Embora a empresa declare oficialmente que “nenhum elemento gerado por IA entrará na versão final de seus jogos”, na prática, utiliza tecnologias como Nano Banana e Gemini nas fases iniciais de produção para gerar uma grande quantidade de ideias. Essas ideias são então filtradas, entregando ao diretor de arte apenas as mais promissoras. A IA cria milhares de variantes, e o Gemini escolhe as que melhor se encaixam com o estilo do projeto. Somente depois disso, os artistas humanos trabalham com o material selecionado, focando em elementos-chave do jogo, como personagens principais e cenários importantes.

Esse uso discreto da IA é a razão pela qual os números podem variar tanto, dependendo da forma como a pergunta é feita. Quando questionados se usam IA, muitos estúdios respondem negativamente, já que não há conteúdo gerado por IA no produto final. No entanto, quando a indagação é se a tecnologia aparece em alguma etapa do desenvolvimento, as respostas mudam.

### O que os dados mostram?

Na mesma pesquisa da Harris Poll, 47% dos desenvolvedores afirmaram usar IA para acelerar testes e balanceamento de mecânicas de jogo, 45% para localização e tradução de conteúdo, e 44% para a geração de código e scripts. A longo prazo, 94% dos entrevistados acreditam que a IA ajudará a reduzir os custos totais de produção em mais de três anos.

### Por que os estúdios ficam em silêncio

Um dos principais motivos para o silêncio dos estúdios é a rejeição dos jogadores ao uso de IA. Buser reconhece essa questão, mas acredita que essa percepção pode mudar. Ele argumenta que, quando os jogadores entenderem que a IA pode acelerar a entrega de jogos e viabilizar projetos menores e mais arriscados, essa resistência tende a diminuir. “Um estúdio pode desenvolver cinco jogos. Talvez dois se destaquem, mas três outros também podem existir, algo que o modelo anterior não permitia”, afirmou Buser.

Um caso que exemplifica os riscos reputacionais é o da 11 bit Studios, que enfrentou críticas após a descoberta do uso de IA em The Alters em junho de 2025. O estúdio confirmou que utilizou uma arte provisória gerada por IA, que foi inadvertidamente mantida na versão final do jogo, e cerca de 10 mil palavras traduzidas automaticamente devido a restrições de tempo. Essa quantidade representou apenas 0,3% do total de 3,4 milhões de palavras do jogo, mas ambos os aspectos não foram divulgados antes do lançamento.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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