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Steam Machines virão apenas com um módulo de 16GB de RAM; empresa pode mudar para dois módulos de 8GB no futuro, mas primeiro lote de consoles é limitado a memória de canal único.

Valve confirmou que a primeira leva de Steam Machines virá apenas com um módulo de 16GB de RAM, limitando o dispositivo a memória de canal único. A correção foi enviada por e-mail após informações iniciais de que as máquinas poderiam ter um stick de 16GB ou dois de 8GB. A empresa deixou claro que todas as unidades terão apenas um stick de 16GB de RAM.

Testes indicam que o uso de memória em canal único pode reduzir o desempenho em cerca de 9% a 13% em comparação ao canal duplo, e isso é particularmente notável em momentos de baixa taxa de quadros. Isso é um desafio para a Steam Machine, que já conta com hardware defasado — um CPU AMD Zen 4 semi-personalizado e gráficos RDNA3 com apenas 8GB de VRAM GDDR6. A AMD lançou o Zen 5 em 2024, e os GPUs RDNA4 estão previstos para o início de 2025. Há também informações sobre os CPUs Zen 6 e rumores sobre a chegada dos GPUs RDNA5 no próximo ano.

Essa decisão parece ter sido tomada para manter os custos da Steam Machine o mais baixos possível. O preço base de $1.049 já é considerado alto para muitos, sendo um aumento estimado de mais de $300 em relação ao preço-alvo de $700 a $750. Embora os engenheiros não tenham confirmado esses números, mencionaram que a Steam Machine deve ter sofrido um aumento de preço similar ao do Steam Deck recentemente. No entanto, há esperança de que lotes futuros possam ter memória de canal duplo, com a empresa afirmando que isso pode acontecer.

Ter apenas um stick de RAM é uma desvantagem para o sistema, mas para jogadores mais otimistas, pode ser uma oportunidade de upgrade. É possível aumentar a memória para 32GB, caso tenham um stick de 16GB DDR5-5600 compatível em casa ou estejam dispostos a comprar um. Contudo, o processo de upgrade é complexo, pois exige a remoção de diversos componentes para acessar os slots de RAM. Para os mais aventureiros, isso pode ser uma solução interessante para melhorar o desempenho da Steam Machine.

Essa situação representa mais um revés para a esperada console de PC, que promete oferecer aos gamers a chance de aproveitar sua biblioteca Steam com uma experiência similar à de consoles. A Valve havia anunciado a Steam Machine e o Steam Controller em novembro do ano passado, em um momento em que a oferta de chips de memória já estava em crise devido à alta demanda do mercado de IA. O lançamento do dispositivo, inicialmente previsto para o primeiro trimestre de 2026, foi adiado devido à crise da memória, até que finalmente foi lançado neste verão.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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