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TOMB RAIDER: LEGACY OF ATLANTIS Apresenta uma Lara Livre e Deixa a Era do Sobrevivente para Trás

Tomb Raider: Legacy Of Atlantis Lara
Imagem: Amazon Game Studios

A série Tomb Raider é uma das mais duradouras da indústria de jogos, com início em 1996. Com uma trajetória que abrange várias plataformas, incluindo as da Nintendo, ela se prepara para um novo capítulo. Com a maior capacidade do Switch 2, diversos títulos estão chegando, incluindo o recém-lançado Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration.

Agora, um remake do primeiro jogo, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, está programado para ser lançado no Switch 2 no próximo ano. Durante o Summer Game Fest 2026, foi possível jogar cerca de 40 minutos do jogo e conversar com os desenvolvedores sobre o retorno da protagonista Lara Croft às suas origens.

Vale destacar que Lara Croft em Legacy of Atlantis é a mesma da trilogia Survivor (Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider). Nesta nova aventura, ela mostra-se muito mais confiante, trazendo consigo anos de experiência.

“É uma reinvenção da aventura de estreia, celebrando os 30 anos da franquia”, afirmou o diretor de experiência da Crystal Dynamics. “Queríamos garantir que ela ainda trouxesse todas as experiências da era Survivor.”

Tomb Raider: Legacy Of Atlantis Lara Jumping
Imagem: Amazon Game Studios

A conexão com o passado pode não ser imediatamente visível, uma vez que o estilo artístico de Legacy of Atlantis é mais estilizado do que o tom sombrio dos jogos da era Survivor. No entanto, essa mudança foi intencional.

Estamos tentando abordar Lara em uma fase onde ela está livre do passado. Um horizonte promissor à sua frente.

“A direção de arte sempre busca transmitir emoções. O nosso objetivo é evocar as emoções que os jogadores sentiram ao jogar o original, muito mais colorido”, comentou o diretor de arte da Flying Wild Hog.

O diretor de jogos da Crystal Dynamics acrescentou que “o tom em Legacy of Atlantis foi projetado deliberadamente para ser mais otimista. Queremos apresentar Lara em um momento onde ela não está mais presa ao passado. O futuro é promissor, e queríamos que o tom visual refletisse isso.”

Um ponto a ser destacado é que Legacy of Atlantis utilizou inteligência artificial durante o desenvolvimento. As opiniões sobre o uso de IA variam, mas durante a demo, não foram notadas características que aparentassem ser diretamente influenciadas por essa tecnologia. A Crystal Dynamics confirmou que os ativos auxiliados por IA foram substituídos ou refinados por desenvolvedores humanos.

Tomb Raider: Legacy Of Atlantis Dinosaurs
Imagem: Amazon Game Studios

Durante a demo no PC, Lara se encontrava em uma selva, resolvendo um enigma em que precisava encontrar engrenagens e conectá-las para abrir um portão. Uma das características notáveis foi o salto de Lara, que se mostrou surpreendentemente amplo. Em outros jogos de ação AAA, o personagem tem um salto normalmente mais contido, priorizando a realidade. Porém, ao controlá-la, a sensação era de que qualquer distância poderia ser facilmente superada.

“É importante para nós permanecermos fiéis ao original, onde as acrobacias faziam parte da personalidade dela e de seus movimentos. Por isso, asseguramos que isso fosse incorporado ao jogo”, disse o diretor de jogos. “Queríamos apresentar uma personalidade de Lara que difere da versão da era Survivor, que era mais pé no chão.”

As acrobacias também desempenham um papel crucial no combate. Lara usa duas pistolas e pode fazer piruetas enquanto enfrenta dinossauros. Ao acertar os tiros, Lara acumula um recurso chamado Foco, que pode ser utilizado para ativar uma mecânica de ‘bullet time’, retardando o tempo de forma cinematográfica. Isso é mais uma maneira de expandir a personalidade da personagem.

“É um ótimo exemplo do que significa reinvenção, porque se lembrarmos de Tomb Raider Anniversary, ela já tinha a mecânica de desvio de adrenalina, que proporcionava momentos de dilatação do tempo para um tiro certeiro”, explicou o diretor de experiência. “Todo o time basicamente pensou: ‘Isso foi algo legal. Como podemos torná-lo mais moderno?’”

Tomb Raider: Legacy Of Atlantis Lara Jumping
Imagem: Amazon Game Studios

Lara Croft e a franquia Tomb Raider têm encantado os jogadores na tela de TV e dispositivos portáteis ao longo das últimas três décadas. Embora Tomb Raider: Catalyst, a sequência de 2008, ainda não tenha sido anunciada para o Switch 2, espera-se que Legacy of Atlantis não seja o fim de sua jornada nas plataformas da Nintendo.

“A capacidade dela de transcender décadas e se adaptar a diferentes gêneros realmente a torna uma figura marcante nos games”, observou o diretor de experiência. “Ela pode se encaixar em quase qualquer época, independente do contexto, porque, no fundo, é uma personagem realmente envolvente.”


Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series e PC.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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