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Xbox testa forma de digitalizar jogos físicos após o fim dos discos de jogos do PlayStation — funcionalidade deve abranger títulos da era Xbox One

A Microsoft está em desenvolvimento de uma nova funcionalidade que possibilitará a digitalização de títulos físicos. Essa novidade promete facilitar a jogatina de games mais antigos em consoles modernos, especialmente se a companhia seguir o exemplo da PlayStation, que anunciou o encerramento da produção de jogos físicos até 2028.

Os rumores indicam que os colaboradores do Xbox já estão testando o recurso “Disc2Digital”, que funcionará com discos do Xbox One e Xbox Series X/S, mas não com os dos consoles mais antigos, como o Xbox e o Xbox 360. Essa limitação se deve, provavelmente, às estratégias da Microsoft de incentivar a migração de jogos para o formato digital com o Xbox One.

Após ativar a nova funcionalidade, os discos continuarão funcionando, mas se forem emprestados ou vendidos, perderão os direitos digitais. Os jogos digitalizados também poderão ser transmitidos caso façam parte do Xbox Play Anywhere.

Além disso, existem informações de que alguns jogos do Xbox One podem não ser compatíveis com o novo recurso, conforme alerta da Microsoft para os testadores, que destacou que a compatibilidade dependerá da forma como cada disco foi fabricado.

Ainda não há uma decisão definitiva sobre se o próximo console da Microsoft, conhecido como Project Helix, terá ou não um leitor de discos. Para o Xbox Series X, existem modelos com e sem o drive, embora tenham sido lançados com a opção de disco. A adoção total de um formato digital poderá ser uma forma de mitigar os impactos para os gamers que têm coleções físicas e desejam jogá-las em novos sistemas.

Entretanto, essa mudança pode ser vista como um retrocesso em relação à retrocompatibilidade do Xbox Series X e S, que já suporta uma ampla gama de títulos de Xbox One, Xbox 360 e até mais de 50 jogos do Xbox original.

O Project Helix também é amplamente comentado por sua possível capacidade de rodar jogos para PC de lançadores de terceiros.

Recentemente, o anúncio da PlayStation sobre a suspensão da produção de discos para jogos intrigou muitos fãs que preferem o formato físico. Estudos indicam que, atualmente, cerca de 80% dos jogos da PlayStation são adquiridos na versão digital.

Ao que tudo indica, o mercado está se preparando para uma mudança significativa, e alguns desenvolvedores já estão se adaptando a essa nova realidade. A Take-Two Interactive e a Rockstar Games, por exemplo, planejam lançar o aguardado Grand Theft Auto 6 em 19 de novembro, e a venda será feita através de um código de download, sem disco físico.

Essas tendências levantam debates sobre o futuro dos jogos e como os jogadores se adaptam a um cenário cada vez mais digital.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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