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97% das pessoas não percebem: dado revelador do DEEZER sobre músicas feitas por IA

O Deezer anunciou que 44% das novas faixas enviadas diariamente à plataforma são geradas por inteligência artificial, totalizando aproximadamente 75 mil músicas a cada dia, o que representa mais de 2 milhões mensalmente. O número saltou de 10 mil uploads diários em janeiro de 2025, quando foi lançada uma ferramenta de detecção própria da plataforma, para 20 mil em junho, 30 mil em setembro, 50 mil em novembro e 60 mil em janeiro de 2026. Nesse período de 14 meses, o volume de uploads cresceu consideravelmente, multiplicando por 7,5.

### O que a plataforma faz com essas faixas

O Deezer identifica automaticamente as faixas geradas por IA, excluindo essas músicas dos algoritmos de recomendação e bloqueando a monetização. Com base nos dados de streaming, 85% das músicas feitas por IA são consideradas atividade fraudulenta e desmonetizadas. O consumo real dessas faixas pelos ouvintes oscila entre 1% e 3% do total de reproduções, evidenciando que o grande volume de uploads não está ligado à demanda do público, mas sim a tentativas sistemáticas de geração de receita.

Em novembro de 2025, o Deezer encomendou uma pesquisa à Ipsos, envolvendo 9 mil pessoas em oito países, incluindo Brasil, Estados Unidos e Japão. Surpreendentemente, 97% dos entrevistados não conseguiram distinguir músicas geradas por IA de canções criadas por humanos. Isso coloca a ferramenta de identificação mais como uma proteção contra um crescente ecossistema de fraudes associados à produção automática de conteúdo.

### O sistema de detecção como produto

Em junho de 2025, o Deezer lançou o que considera o primeiro sistema destinado a identificar músicas geradas por IA para plataformas de streaming. Em janeiro de 2026, essa ferramenta foi disponibilizada comercialmente para outras empresas do setor, indicando a intenção de transformar a tecnologia de detecção em um serviço independente. Todos os álbuns que contêm faixas de IA terão uma identificação visível, garantindo que a informação esteja acessível, mesmo para aqueles que não conseguem perceber a diferença auditivamente.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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