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Estúdios da Xbox em risco de fechamento e negociando para se tornarem independentes

South of Midnight Maker Said to Be Shuttered by Xbox 1

Atualização #2 []: Em uma nova atualização, segundo informações de jornalistas de Bloomberg, diversos desenvolvedores de primeira linha da Xbox estão enfrentando o risco de fechamento e estão em negociações para se tornarem independentes.

Entre as equipes mencionadas, três estúdios destacados são Compulsion Games (responsável por We Happy Few e South of Midnight), Double Fine (Psychonauts) e Ninja Theory (Hellblade).

Fontes compartilhadas com Bloomberg indicam que os estúdios estão “em negociações ativas para se desassociar, enquanto tentam evitar o fechamento”.


Atualização #1 []: A situação está se desenvolvendo rapidamente e informações adicionais foram publicadas, indicando que a liderança da Compulsion está em “negociações” com a Microsoft sobre o destino do estúdio, embora os detalhes dessas conversas ainda não tenham sido divulgados.

Essas negociações poderão resultar na recuperação da independência da equipe, mas novos detalhes ainda são aguardados.


História Original: O final de semana foi marcado por rumores sobre o fechamento de estúdios da Xbox, com a nova liderança enfrentando um cenário complicado.

A especulação sobre demissões tem sido preocupante nas redes sociais, e informações recentes indicam que a Compulsion Games, conhecida por South of Midnight, pode ser um dos primeiros estúdios a sofrer com isso.

O número total de demissões ainda é incerto, mas o LinkedIn aponta cerca de 90 funcionários na equipe com sede em Montreal. Este estúdio foi adquirido pela Microsoft em 2018, poucos meses antes do lançamento de We Happy Few.

Vários membros da equipe, incluindo o escritor de South of Midnight, Zaire Lanier, têm sinalizado nas redes sociais que estão em busca de novas oportunidades. Vale ressaltar que, até o momento da publicação, nada foi oficialmente confirmado.

Além disso, foi relatado que Craig Duncan, chefe da Xbox Game Studios, deixou o cargo menos de dois anos após assumir, e Louise O’Connor, Chefe de Gabinete, também estaria fora.

O CEO Satya Nadella comentou que a Xbox precisa se tornar um “negócio sustentável” após 25 anos de subsídios e destacou a importância da monetização, afirmando que “há mais monetização de jogos do Xbox acontecendo no YouTube do que na Microsoft”.

South of Midnight, por sua vez, conquistou diversos prêmios – incluindo o de Games for Impact no último The Game Awards. O jogo foi lançado para PS5 no início deste ano, onde foi descrito como “o jogo mais bonito e simples”.


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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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