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Versão cancelada de GOLDENEYE 007 para Xbox 360 é recompilada para PC e roda sem emulador, garante desenvolvedor

Goldeneye Recomp v1.0 Lançado

A versão 1.0 do Goldeneye Recomp foi lançada no GitHub pelo desenvolvedor SunJaycy. Comunidades de gamers estão empolgadas com essa novidade, que traz “uma versão nativa para PC do GoldenEye 007 (Xbox 360 / XBLA), construída a partir da recompilação estática do jogo original em C++ com o SDK ReXGlue”, conforme informado pelo desenvolvedor. Essa versão roda como um executável real, sem necessidade de emulador!

O clássico GoldenEye fez história nos consoles, mostrando que jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) poderiam ser jogados com eficiência também fora do ambiente de PCs. A Nintendo e a Rare demonstraram que controles FPS responsivos eram possíveis em consoles, o que gerou ampla aprovação entre críticos e fãs. Sem essa inovação, talvez muitos outros jogos de sucesso, como Perfect Dark e Timesplitters, não tivessem seguido.

Embora a novidade seja animadora para os fãs de GoldenEye do Nintendo 64 e para aqueles que jogaram em emuladores, a instalação do GoldenEye 007 — PC Recompilation pode ser desafiadora. SunJaycy destaca no GitHub que “este repositório não contém código ou ativos do jogo. É apenas a fonte que envolve o jogo (menus, hooks, online, pós-FX, configuração da construção)”. O jogador precisará encontrar os arquivos do jogo por conta própria, já que o título nunca foi lançado publicamente.

Para aqueles que conseguirem rodar a versão recompilada para PC, há várias vantagens! Os principais benefícios incluem:

  • Execução nativa no Windows — sem emulador ou BIOS.
  • Suporte a controles.
  • Multiplayer online — possibilidade de hospedar ou participar de partidas via internet (LAN, Hamachi, playit.gg ou servidor público).
  • Menu de pausa/configurações no jogo (ESC): vídeo, resolução, limite de fps, modo tela cheia, configuração online.
  • Filtros pós-FX (brilho, contraste, saturação, vinheta, presets…).
  • Estabilidade de 60 FPS (com melhorias de temporização do frame do original).

As instruções para a construção da versão Windows a partir das fontes coletadas estão disponíveis, assim como o código do Goldeneye Recomp v1.0.

Coincidentemente, o lançamento do Recomp ocorre enquanto o mais recente título da franquia James Bond, 007 First Light, está em alta nas paradas de sucesso para PCs e consoles da nova geração. Este jogo também faz parte da promoção de bundling mais recente da Nvidia GeForce. Jogadores de PC podem obter uma cópia gratuita do jogo 007 First Light ao adquirirem uma placa de vídeo, desktop ou laptop das séries GeForce RTX 50.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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