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Nvidia está supostamente desenvolvendo seu próprio agente de IA para competir com o OpenClaw, e o projeto ‘NemoClaw’ pode ser open source e voltado para o uso empresarial.

A Nvidia está preparando o lançamento de um agente de IA para concorrer com o OpenClaw. Segundo relatos, a novidade, chamada de “NemoClaw”, foi desenvolvida para ambientes corporativos, oferecendo segurança e privacidade, características essenciais para muitas empresas que utilizam ferramentas de IA. O diferencial do agente da Nvidia é que ele será open-source, permitindo que qualquer pessoa o personalize conforme suas necessidades. O novo recurso já foi apresentado a diversos parceiros da Nvidia, como Adobe, Cisco, CrowdStrike e Salesforce, embora nenhuma dessas empresas tenha confirmado interesse.

A ferramenta funcionará em qualquer hardware, não sendo necessário utilizar chips da Nvidia. Embora as ferramentas de IA generativa sejam poderosas em raciocínio, elas ainda precisam de intervenção humana para executar tarefas. Por isso, um agente de IA é fundamental para automatizar e orquestrar operações de forma independente. Embora Clawdbot/Moltbot/OpenClaw não tenham sido os pioneiros nesse conceito, esses sistemas popularizaram a utilização de agentes com modelos de linguagem, proporcionando aos usuários capacidades inexploradas.

O aumento no interesse por essas ferramentas levou à escassez de Macs de alta performance, que são muito procurados pelos consumidores. No entanto, o uso dessas tecnologias não é isento de riscos; já foram reportados casos de “skills” maliciosas direcionadas a usuários de criptomoedas surgindo em plataformas como o ClawHub. Notáveis figuras do setor, como a Diretora de Alinhamento da Meta, também enfrentaram problemas após suas caixas de entrada serem manipuladas por essas ferramentas, apesar de terem especificado comandos para evitar isso. A expectativa é que a NemoClaw, respaldada pela Nvidia, minimize esses problemas.

Outra estratégia da empresa parece ser a tentativa de capturar o mercado corporativo de forma antecipada. Isso se intensifica após a OpenAI contratar o criador do OpenClaw, Peter Steinberger, para desenvolver agentes inteligentes, um movimento que promete aprimorar ainda mais as capacidades dos modelos oferecidos.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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