web counter Análise sugere que futuro dos games pode ser sem consoles, com PS6 a $1.000 e foco em streaming de jogos - Super Select
Home » Análise sugere que futuro dos games pode ser sem consoles, com PS6 a $1.000 e foco em streaming de jogos
PLAYSTATION

Análise sugere que futuro dos games pode ser sem consoles, com PS6 a $1.000 e foco em streaming de jogos

Estamos prestes a entrar em uma nova era em que o preço do console PS5 mais barato pode chegar a impressionantes $599,99, um aumento significativo em relação ao preço de lançamento de $399,99 há cinco anos. Essa escalada nos preços de todas as consoles levanta preocupações de que o PS6 possa custar até $1.000 quando for lançado no próximo ano. Essa situação pode excluir uma quantidade considerável de jogadores do mercado.

O renomado analista Michael Pachter, da Wedbush Securities, acredita que a solução está na transição para o streaming de games. Em uma recente análise, Pachter compartilhou sua previsão sobre o preço elevado da próxima geração de consoles, afirmando: “Acredito que os preços continuarão a subir e a solução é eliminar os consoles e migrar para o streaming de jogos na sua TV. Alguém encontrará uma maneira de jogar games de console sem a necessidade de um console, e isso não será um problema.”

Vale ressaltar que a Sony já oferece uma solução robusta de streaming, permitindo que jogos sejam transmitidos diretamente para o PS5 ou para o PS Portal, neste último caso, sem a necessidade de um console. Embora a experiência seja satisfatória, algumas limitações tecnológicas podem causar latência nos jogos. Títulos como romances visuais e RPGs baseados em turnos funcionam muito bem em ambientes de cloud gaming, enquanto jogos mais ágeis podem enfrentar desafios.

Entretanto, surgem questões sobre a viabilidade financeira desse modelo, além das desvantagens em termos de jogabilidade. Atualmente, é necessário ter o PS Plus Premium para o streaming dos jogos, o que representa um custo adicional considerável. Isso é justificável, pois a Sony precisa ativar instâncias de cada jogo para oferecer o serviço, um processo que pode ser caro.

Realmente, as empresas estarão dispostas a manter vastos servidores, utilizando sua própria energia, para transmitir jogos? E os consumidores, estarão dispostos a pagar uma taxa de assinatura alta para acessar seus jogos?

No geral, é positivo que a Sony continue investindo nesse setor, já que, conforme mencionado por Pachter, isso pode representar o futuro do jogo. No entanto, essa perspectiva ainda parece distante.

Tags: Sony, PS6, Industry, Michael Pachter #Sony #PS6 #Industry #MichaelPachter [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

Adicionar comentário

Clique aqui para postar um comentário