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Valve libera arquivos CAD do Steam Controller e do Puck sob licença Creative Commons, incentivando a criação de acessórios para o dispositivo

A Valve acaba de lançar os arquivos CAD do Steam Controller e do Puck, que é usado para carregar e conectar o controlador ao PC. De acordo com um post no blog da comunidade Steam, os arquivos STP e STL estão disponíveis publicamente sob uma licença Creative Commons no GitLab, facilitando a modificação e a criação de acessórios impressos em 3D para ambos os dispositivos. Alguns arquivos de referência também indicam áreas restritas, pois colocar itens nessas regiões pode interferir nas operações normais, como a antena e os conectores magnéticos.

Assim como ocorreu com o Steam Machine, a Valve imagina que o Steam Controller seja infinitamente personalizável, pelo menos em termos de aparência física.Embora o Steam Machine ainda não tenha uma data de lançamento definida, já foram vistos alguns acessórios projetados para personalizar a aparência do PC de sala.

Esses arquivos CAD em 3D estão disponíveis sob uma licença CC BY-NC-SA 4.0 Internacional, permitindo que qualquer pessoa que os utilize compartilhe suas criações, desde que atribua o criador original, use apenas para fins não comerciais e distribua suas criações sob a mesma licença ou uma compatível. É possível imaginar diversas possibilidades com esses arquivos, como suportes para smartphones, bases de carregamento, ganchos para mesa, entre outros. No entanto, para quem planeja vender suas criações, é necessário obter uma licença diferente da Valve, já que a Creative Commons não cobre usos comerciais.

Essa não é a primeira vez que a Valve disponibiliza arquivos CAD de seu hardware. O Steam Deck foi lançado em 25 de fevereiro de 2022, mas a empresa liberou os arquivos oficiais algumas semanas antes, resultando em uma comunidade animada de acessórios impressos em 3D para o dispositivo, permitindo que gamers e entusiastas experimentassem diversas personalizações.

Espera-se que a Valve faça o mesmo com o Steam Machine, liberando os arquivos 3D para o console algumas semanas antes de seu lançamento. Muitos gamers estavam empolgados com a expectativa de lançamento no início de 2026, mas a crise de chips de memória forçou a empresa a adiar seu lançamento para o “primeiro semestre de 2026” e depois para “este ano”. Se e quando a Valve liberar os arquivos CAD para o Steam Machine, é provável que o tão aguardado console chegue finalmente em algumas semanas, com uma margem de alguns dias.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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