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Diretor de arte de STAR FOX 64 afirma que visuais do remake são de emocionar!

Star Fox

A demonstração de Star Fox para o Switch 2 é um verdadeiro banquete visual, com uma atualização impressionante em relação ao original de N64, superando as expectativas (a expectativa agora está nas mãos de Ocarina!).

Takaya Imamura, o diretor de arte de Star Fox 64 e uma das mentes por trás do design da série, expressou como essa atualização o tocou profundamente. Em discussões em fóruns e comunidades gamers, ele compartilhou que as limitações de hardware do N64 dificultavam a percepção das diferenças entre gráficos pré-renderizados e gráficos em tempo real na época. Segundo ele, os novos visuais da versão para Switch 2 “trazem lágrimas aos meus olhos”.

Em suas palavras traduzidas, Imamura afirmou:

“Na época do Nintendo 64, era difícil fazer as pessoas entenderem a diferença entre gráficos pré-renderizados e CG em tempo real. Muitos achavam que as cenas bonitas do PlayStation eram apenas um reflexo das capacidades do console.

“Por isso, com Star Fox 64, buscamos criar cenas de demonstração e apresentações tão impressionantes quanto os gráficos pré-renderizados, ao mesmo tempo perseguindo o apelo único dos gráficos em tempo real. Nesse sentido, as melhorias gráficas desta vez realmente trazem lágrimas aos meus olhos.”

Imamura também comentou que aprecia o design de Fox McCloud na nova versão, mas pessoalmente prefere a versão do filme. Vale lembrar, não existe um filme de Star Fox; o personagem é uma surpresa na The Super Mario Galaxy Movie, revelada pela Nintendo antes do lançamento com um pôster oficial.

Mesmo que ainda não tenha jogado a demonstração, os trailers e imagens já mostram o quanto essa atualização é significativa. Em termos de jogabilidade, a experiência permanece muito parecida com a vivida em 1997, embora alguns conteúdos adicionais tenham sido incluídos para enriquecer a experiência.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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