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Giant Enemy Crabs, $599 e Ridge Racer: A Loucura da E3 2006 da Sony Completa 20 Anos!

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É impressionante pensar que já se passaram mais de 20 anos desde a infame conferência de imprensa da Sony na E3 2006. Aquela apresentação marcou um momento difícil para a marca, tornando os primeiros anos do PS3 bastante desafiadores para a empresa.

Os mais jovens talvez não conheçam as conferências de E3 do passado, que não eram as apresentações bem polidas que se tornaram comuns uma década depois — e definitivamente, nada parecido com as montagens de trailers dos atuais eventos de State of Play.

As conferências eram mais focadas em dados de vendas, gráficos e atualizações do mercado. Embora fossem transmitidas online, apenas os fãs mais dedicados assistiam na época.

Muitos conectados na E3 2006 perceberam rapidamente que o PS3 enfrentava problemas sérios contra o Xbox 360 e o Wii, indicando que a Sony havia perdido o rumo.

A seguir, estão alguns dos memes que ainda circulam até hoje:

Cinquenta e Nove-nove dólares

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Durante quase duas décadas, o preço de $599 do PS3 foi visto como um exemplo de arrogância. Com os custos de componentes disparando, em 2026 isso não causa mais o mesmo impacto.

Basta usar um calculador de inflação para perceber o quanto a Sony estava errada: $599 se traduz em aproximadamente $1,000 hoje.

Embora haja bastante discussão sobre quanto poderá custar o PS6 na sua eventual (ou não) estreia em 2027, é improvável que a PlayStation arrisque preços de quatro dígitos.

Ridddge Racerrr

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Embora engraçada, essa situação serve como um lembrete do PlayStation que muitos sentem falta.

O CEO Kaz Hirai pode ter sido um pouco awkward, mas sabia o que falava. Ao apresentar o icônico jogo da PS1, Ridge Racer rodando no PSP, ele fez isso de maneira divertida.

Sua forma de gritar o nome do jogo como o narrador rendeu cortes memoráveis ao longo desses 20 anos, e muitos preferem isso a um momento atual com executivos da PlayStation mais distantes e ocultos em salas de reuniões.

SIXAXIS Não Foi Bom

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O SIXAXIS realmente decepcionou.

A verdade é que o DualShock 3 não estava muito melhor, mas pelo menos tinha um pouco de peso depois que a Sony reintroduziu o recurso de vibração (que estava indisponível devido a um litígio de patente na época).

Era o auge da era Wii e a Sony precisava provar que ainda estava no jogo.

Porém, Warhawk jogava horrivelmente com os giroscópios do controle, e embora seja bom ver que o recurso melhorou e se tornou padrão no DualSense, essa fase de controle por movimento é algo que muitos poderiam ter dispensado.

Giant Enemy Crabs

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O jogo Genji: Days of the Blade foi tão mediano e esquecível que seu legado talvez se resuma a “gigantes caranguejos inimigos”.

Naquele ponto da conferência, a audiência já havia virado as costas para a Sony, então tudo era alvo de piadas.

Mas a transição de batalhas históricas realistas para grandes caranguejos inimigos foi, definitivamente, icônica.

“Você atinge o ponto fraco para causar um dano massivo.” Como na vida real!


Quem assistiu à conferência da Sony na E3 2006 ao vivo? Lembram-se dos memes como se fossem ontem? É incrível pensar que já se passaram 20 anos desde esse circo icônico! Comentem abaixo.

Tags: #Sony #PS3 #Industry #Culture [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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