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PLAYSTATION

Sony planeja transformar seus momentos de jogatina no PS5 em vídeos de destaques com uso de inteligência artificial

Sony Wants to Turn Your PS5 Gameplay into Highlight Reels - Using AI 1
Imagem: Super Select

Uma nova patente da PlayStation, registrada em 2023 e divulgada recentemente, apresenta uma tecnologia assistida por IA que promete gerar reels de destaques a partir da jogatina dos usuários.

Segundo discussões em fóruns e comunidades gamers, o sistema proposto irá monitorar e analisar a gameplay em busca de momentos-chave, como batalhas contra chefes ou pontuações elevadas.

Com isso, a IA aprenderá sobre o estilo de jogo do usuário e quais feitos são mais significativos.

Por exemplo, se um jogador não se destaca muito em Call of Duty, um double kill que resulte em vitória será considerado “destaque” e registrado. Por outro lado, se um jogador costuma realizar double kills com frequência, esse feito pode não ser gravado com a mesma relevância.

A ideia por trás da patente visa simplificar as funções de captura de jogabilidade nos futuros consoles PlayStation, uma característica que já existe desde a introdução do botão Share no PS4.

Atualmente, os jogadores precisam gravar seus destaques manualmente e editá-los depois. Porém, a proposta sugere que pacotes de vídeo e pôsteres poderiam ser gerados automaticamente usando uma combinação de vídeos e capturas de tela, tornando-os prontos para compartilhamento online de forma imediata.

A intenção é destacar conquistas de jogabilidade exclusivas de cada jogador, levando em conta suas capacidades e desempenho típicos.

Pense nisso como uma versão do Spotify Wrapped, mas projetada para as sessões de jogabilidade, personalizando com base nos feitos individuais.

Embora a ideia pareça promissora e possa trazer benefícios para a Sony — já que esses momentos compartilhados poderiam atuar como promoção para a plataforma PlayStation — é importante lembrar que patentes desse tipo raramente se tornam produtos concretos. Portanto, embora seja uma ideia interessante, não é esperado que apareça no lançamento do PS6.

#Tags: Sony, PS6, PS5, Patents [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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