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GOTHIC 1 Remake: Avaliação da Redefinição Clássica no PS5

Gothic 1 Remake Review - Screenshot 1 of 7

Gothic 1 Remake é uma reprodução quase fiel do lançamento original de 2001, desenvolvido pela Piranha Bytes. Este RPG de mundo aberto, que se destacou em sua época, é conhecido por seu nível de dificuldade e peculiaridades técnicas. Agora, recebendo uma atualização por Alkimia Interactive e publicado pela THQ Nordic, a experiência se apresenta com alguns toques modernos, mas ainda enfrenta desafios em sua jogabilidade e bugs frustrantes no PS5.

A nova versão traz uma grande reformulação gráfica, expande o mapa do mundo com conteúdo cortado e acrescenta várias horas de material adicional para o final do jogo. Ela também introduz efeitos ambientais dinâmicos e controles de combate melhorados.

Desde o início, Gothic impressiona e, ao mesmo tempo, pode decepcionar. A liberdade dos jogadores para explorar a vasta região de The Colony é um dos grandes atrativos. Explorar, buscar tesouros, interagir com NPCs ou até escapar de criaturas perigosas são escolhas que podem proporcionar surpresas e recompensas.

Gothic 1 Remake Review - Screenshot 2 of 7

A trama de Gothic é envolvente; ambientada em um reino medieval que luta desesperadamente contra orcs, um rei condena os criminosos a trabalhar nas minas de minério mágico para fortalecer seu exército. Para evitar a fuga dos prisioneiros, magos erguem a Barreira, um campo de força impenetrável que permite a entrada, mas bloqueia a saída. Entretanto, o que seria uma solução se torna um caos, com os magos ficando presos junto com os prisioneiros e criando uma revolta.

Controlando um prisioneiro sem nome, conhecido como “o herói”, que recebe uma missão aparentemente simples de entregar uma carta a magos no Old Camp, o jogador descobre que essa tarefa é apenas o início de uma jornada muito mais complexa.

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Um dos aspectos mais notáveis do jogo é a ausência de marcadores de missão ou bússolas, o que exige que os jogadores sigam direções muitas vezes vagas dadas pelos NPCs. É possível adquirir um mapa, mas ele não traz muitas informações além da localização atual do jogador, incentivando a exploração.

A dificuldade em Gothic é intencionalmente severa. Com três níveis de dificuldade, mesmo na configuração mais fácil, os inimigos podem derrotar o jogador em poucos golpes. O processo de curar-se requer o uso de alimentos ou poções caras, e devido à economia igualmente desafiadora do jogo, é comum salvar e recarregar o progresso constantemente, especialmente nos primeiros capítulos.

O combate, embora simples em termos modernos, pode ser divertido, mas também é predominantemente funcional. O personagem começa sem habilidades significativas e precisa de treinamento para se tornar eficaz, o que requer experiência, moeda e conhecimento sobre um treinador adequado.

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Conforme se avança no jogo, é possível adquirir armas que equilibram as lutas, além de armaduras que podem ser aprimoradas. O treinamento em combate não apenas desbloqueia combos e golpes críticos, mas também altera a forma como o personagem manuseia as armas, permitindo ataques mais rápidos e eficazes. Contudo, sem esse treinamento, derrotar inimigos menores pode se tornar um grande desafio.

Desde o começo, os jogadores têm a opção de se aliar a uma das três comunidades existentes, cada uma oferecendo benefícios únicos e influenciando a narrativa central de Gothic. O Old Camp continua suas trocas com o rei, o New Camp tenta escapar da Barreira, e o Swamp Camp se dedica a suas práticas místicas.

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Um aspecto decepcionante é a dificuldade em manter uma taxa estável de 30fps no PS5 Pro, com performance ainda pior em áreas movimentadas do mapa, causando travamentos e quedas significativas de desempenho. Apesar de ser possível avançar no jogo, os problemas técnicos são evidentes. Não há configurações gráficas relevantes, e o desempenho frágil, aliado a diversos bugs, prejudica a experiência.

Visualmente, Gothic apresenta alguns modelos de personagens impressionantes, mas o restante do ambiente sofre com uma resolução insatisfatória. Durante o jogo, pode haver falhas em que inimigos e NPCs desaparecem ou caem pelo cenário.

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Além disso, problemas de áudio ocorrem com frequência, desde paradas na sonorização do jogo até situações em que múltiplos NPCs falam ao mesmo tempo, criando um efeito surreal.

A tolerância a falhas técnicas pode variar. Gothic é, em essência, um exemplo do estilo Eurojank. É esperado que essas falhas sejam resolvidas ao longo do tempo, já que patches já foram lançados desde o lançamento. No entanto, a compra deste título em sua atual condição é algo a ser considerado com cautela.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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