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Mouse: P.I. For Hire Receberá Melhorias de Desempenho e Otimização no Switch 2

Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire foi um dos destaques de abril! Para os jogadores dessa aventura no estilo noir no Switch 2, a desenvolvedora Fumi e a PlaySide lançaram hoje o “primeiro patch” para essa versão do jogo.

Além disso, a equipe anunciou que um segundo “patch maior” está a caminho, trazendo melhorias na qualidade de vida, correções de bugs e, “importante”, aprimoramentos de desempenho e otimização. Mais detalhes sobre essa atualização serão divulgados nas próximas semanas.

O patch de hoje para o Switch 2 inclui uma “variedade de correções de bugs”, abordando travamentos, problemas de som nos menus, dificuldades com algumas missões secundárias e muito mais. Confira as notas oficiais do patch no site de Mouse: P.I. For Hire:

Mouse: P.I. For Hire Patch v1.0.6 (Switch 2) – 2 de abril de 2026

Mouse: P.I. For Hire

Nintendo Switch 2:

Correções de Bugs & Melhorias

  • Corrigido um travamento que jogadores poderiam enfrentar ao definir o idioma do jogo para chinês tradicional tanto na inicialização quanto nas configurações do jogo.

  • Aprimoradas algumas traduções em chinês simplificado para melhor precisão.

  • Resolvido um problema gráfico em ‘The Reel Deal’ que poderia impedir jogadores de avançar devido a uma tela preta ao desativar a distorção de lente.

  • Corrigido um problema de colisão na arena do mini-chefe ‘Mouseburg Opera’, evitando que jogadores ficassem presos no ambiente.

  • Corrigido um erro lógico no nível ‘Far Wetlands’, onde a porta ‘No Entry Yet’ podia não abrir após a derrota de todos os inimigos.

  • Aprimorada a navegação dos inimigos no nível ‘Quagmire’, evitando que eles ficassem presos em portas e na geometria do nível, o que poderia causar um bloqueio de progresso.

  • Aprimorados os padrões de movimento do chefe final durante o encontro em ‘The Reel Deal’.

  • Garantido que a animação de lançamento do D-Namite seja acionada consistentemente.

  • Corrigido um bug onde inimigos armados com espingardas ocasionalmente não causavam dano ao jogador.

  • Resolvido um bloqueio em ‘Curdsville’ que impedia alguns jogadores de avançar.

  • Resolvido um problema onde jogadores podiam ficar em um loop ao tentarem aceitar o reatribuição de controles.

  • Adicionada a opção para jogadores optarem por não participar do rastreamento de dados e análises no menu de configurações, e não apenas durante a introdução.

  • Os sliders de configuração, a roda de armas e outros itens do menu não apresentam mais efeitos sonoros corrompidos ou com falhas ao serem interagidos.

  • Adicionada a música de game over para ser excluída quando a configuração ‘Toggle Licensed Music’ estiver desativada.

  • Jogadores agora poderão coletar corretamente uma pista ao libertar o policial preso no nível ‘Clergy Row’.

  • Jogadores não poderão mais ficar presos na sequência de 6 portas no nível ‘Tinsel Ave.’.

  • Jogadores não poderão mais ficar presos em certas geometrias no nível ‘Wallop Bay’.

  • O personagem NPC da missão ‘Friends in Deep Places’ não ficará mais desaparecido no nível ‘Fart Harbor’.

  • O item da missão ‘Slugs in the Shell’ aparecerá corretamente no nível “Fart Harbor”.

  • Aprimorada a limpeza do processo de fundo ao fechar o jogo.

  • Aprimoradas as manejos de missões para reduzir casos em que jogadores possam não ter uma missão ativa e acabem bloqueados.

  • Atualizada a Política de Privacidade dentro do jogo.

  • Resolvido um problema onde projetos não podiam ser coletados, bloqueando o jogador na missão ‘Blueprint, please’.

  • Corrigido um problema onde ‘Active Jobs’ desaparecia após a conclusão de ‘Far Wetlands’, bloqueando o progresso do jogador.

  • Resolvido um problema onde o dano escalado de armas persistia entre sessões de jogo.


Para mais informações sobre como Mouse: P.I. For Hire roda no Switch 2, consultem as análises disponíveis em discussões em fóruns e comunidades gamers. Os detalhes exatos de desempenho em modo portátil e acoplado foram compartilhados, revelando a performance e a qualidade do jogo.

Mais informações sobre esse título estão disponíveis em uma análise que lhe atribui uma nota “excelente”, com nove de dez estrelas, descrevendo-o como um FPS ousado e inovador.

“Essa animação noir é uma grande conquista. Ela se arrisca, é desafiadora, busca ser audaciosa – e funciona.”

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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