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Problemas de expiração de jogos afetam PS5, e Sony mantém silêncio sobre preocupações com DRM

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Atualização #2 [28 de abril de 2026, 00h]:

Recentemente, surgiram questionamentos sobre a possibilidade de a PS5 ser afetada por um suposto novo sistema de DRM da Sony, que exige conexão à Internet a cada 30 dias para verificar as licenças dos jogos.

Diferente da PS4, na PS5 não há um aviso na Informações do Jogo que indique quando o software vai expirar.

Um vídeo informativo de um criador de conteúdo confirma que o problema também impacta a PS5.

No vídeo, ele testa quatro jogos: Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert e Pragmata. Todos os quatro funcionam normalmente enquanto o console está conectado à Internet. No entanto, ao desconectar, Saint Slayer e Vampire Crawlers não iniciam mais. Crimson Desert carrega, mas exibe um símbolo de bloqueio, enquanto Pragmata funciona normalmente.

A mensagem de erro apresentada é: “Não é possível usar este conteúdo. Não foi possível conectar ao servidor para verificar sua licença. Aguarde um momento e tente novamente.”

Quando o console é reconectado à Internet, todos os jogos funcionam sem problemas.

Preocupações importantes surgem, pois muitos temem que a Sony tenha de fato implementado uma nova forma de DRM. A empresa foi contatada, e uma resposta ainda é aguardada.

Isso pode ser um erro que precisa ser corrigido, já que, se permanecer assim, há uma real preocupação com a preservação dos jogos. Se a bateria CMOS falhar e os servidores da Sony saírem do ar, as compras poderiam se tornar inúteis.

Vale destacar que não existem evidências de que as licenças sejam revogadas caso não se consiga realizar o check-in, e isso parece afetar apenas jogos comprados recentemente.

No entanto, já há provas suficientes para exigir uma declaração da empresa.


Atualização #1 [27 de abril de 2026, 13h15]:

Até o momento, a equipe ainda aguarda um comentário da Sony sobre a questão do DRM na PS4 e PS5.

Todas as dificuldades já foram destacadas previamente, mas a situação não evoluiu desde então. A Sony foi contatada, mas sem retorno até o momento.

Um novo vídeo fornece um resumo abrangente do problema, que parece afetar apenas jogos comprados recentemente para a PS4. A incerteza sobre a PS5 permanece.

No vídeo, é mostrado que os jogos adquiridos exigem uma verificação online a cada 30 dias. Ao remover a bateria CMOS do console, esses jogos são bloqueados e tornam-se inoperáveis.

O temporizador reinicia se o console for conectado à Internet, mas isso levanta sérias preocupações quanto à preservação, caso a Sony desative seus servidores no futuro.

Ainda não está claro se isso é um bug não intencional ou uma nova forma de DRM, e a confirmação só virá quando a plataforma se pronunciar.

Novas atualizações serão fornecidas assim que houver resposta da empresa.


História Original: Surgiram grandes preocupações entre os proprietários de PS5 e PS4 sobre uma suposta forma de DRM introduzida pela Sony, que sugere que os softwares adquiridos expirarão em um período de 30 dias.

No entanto, é importante ressaltar que as informações até agora são inconsistentes, a empresa não se pronunciou e alguns rumores indicam que o problema já pode ter sido resolvido.

O que se sabe até o momento:

  • Alguns jogos PS4 comprados recentemente começaram a exibir um período de validade de 30 dias.
  • Com base nos testes, o problema parece afetar apenas jogos adquiridos nas últimas semanas.
  • Não foi possível replicar a mensagem de validade na PS5, embora algumas pessoas nas redes sociais afirmem ter visto essa notificação.

Algumas informações sugerem que o temporizador é reiniciado se o console for conectado à Internet após a expiração; essa informação ainda não foi confirmada.

Uma conta de preservação de jogos afirma que, se a bateria CMOS do console falhar ou for removida, os jogos que mostram a janela de validade não funcionarão mais.

Em 2021, houve bastante discussão sobre a importância da bateria CMOS, que é essencial para manter a data e a hora, permitindo assim a autenticação dos troféus.

Embora essa peça seja fácil de substituir, versões anteriores do firmware da PS4 exigiam conexão ao PSN para validar a data e a hora após a troca.

Preocupações surgiram sobre a possibilidade de, num futuro distante, se a PSN fosse desativada, essa validação tornasse impossível, tornando todo o software jogável.

A Sony já havia corrigido essa questão anteriormente, portanto, é preocupante que um novo problema tenha surgido cinco anos depois.

Pode Ser Um Bug

Alguns usuários relatam que a janela de validade estava presente em seus jogos até recentemente e foi removida.

Uma conta dedicada a testar se softwares funcionam offline afirmou que a questão é “não intencional”. O que foi apurado é que a Sony pode ter acidentalmente quebrado algo ao tentar corrigir um exploit.

Aguardar Mais Informações da Sony

É muito provável que isso seja um erro.

Ainda que seja compreensível o ceticismo e a preocupação em torno da situação, as informações são muito inconsistentes para que isso funcione como pretendido. Alguns estão enfrentando o erro, enquanto outros não. Além disso, isso parece ocorrer apenas com softwares comprados recentemente na PS4.

Se isso realmente se revelar uma nova forma de DRM, a crítica à plataforma será justa. No entanto, é aconselhável manter a calma até que mais detalhes sejam divulgados pela empresa.

A equipe continuará a contatar a Sony e fornecerá atualizações assim que houver informações.

#Sony #PS5 #PS4 #DRM [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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