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Queda histórica nas vendas de placas-mãe leva mercado a níveis de 2008

O mercado de placas-mãe enfrenta, em 2026, uma significativa queda nas vendas que remete aos níveis da crise financeira de 2008. O aumento acentuado nos preços da memória RAM está pressionando o orçamento dos consumidores, que agora preferem manter seus equipamentos antigos a investir em novas placas. Discussões em fóruns e comunidades gamers indicam que essa diminuição de vendas afeta os principais fabricantes do setor ao mesmo tempo. Para muitos que costumavam montar um computador novo anualmente, o custo elevado dos componentes transformou essa atividade em um gasto inviável, forçando os usuários a prolongarem a vida útil de máquinas que já deveriam ter sido aposentadas.

A ASUS projeta vendas de 10 milhões de unidades neste ano, uma queda drástica em relação aos 15 milhões de 2025. O mesmo cenário se aplica à Gigabyte, que prevê uma redução nas remessas de 11,5 milhões para 8 milhões de placas. A MSI espera vender 8,4 milhões de unidades, com um declínio em comparação aos 11 milhões do ano anterior. Até a ASRock, que costuma atender o público iniciante, vê sua previsão cair de 4,3 milhões para 2,7 milhões de peças. Essa decisão de reduzir a produção não é um indicativo de pessimismo passageiro, mas sim um reflexo de que os estoques pararam de circular entre os distribuidores.

A AMD também confirmou essa tendência, prevendo uma diminuição superior a 20% em suas receitas relacionadas ao segmento de jogos para o segundo semestre. A empresa relaciona essa diminuição do interesse dos compradores ao aumento nos preços da memória e dos insumos básicos. O impacto é evidente nas prateleiras: o valor de um módulo de memória de alto desempenho subiu a tal ponto que tornou a montagem de uma máquina mais onerosa, relegando a placa-mãe a uma prioridade secundária. O setor de hardware agora se depara com um cenário em que o faturamento das ‘parcerias estratégicas’ entre fabricantes e integradores depende de uma estabilização de preços que ainda não é visível para o futuro próximo.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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