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Executiva da NVIDIA provoca concorrentes ao afirmar que alta da memória era previsível: “nós sabíamos que isso iria acontecer”

A diretora financeira da NVIDIA, Colette Kress, fez uma observação contundente sobre empresas que só se deram conta do aumento nos preços da memória após suas subidas abruptas. Enquanto muitos se surpreendiam, ela afirmou que a NVIDIA já previa esse cenário e fez seus pedidos com antecedência.

Em uma entrevista recente, Kress mencionou que “muitas empresas estão dizendo ‘oh meu Deus, o preço da memória subiu’. Nós já sabíamos que isso iria acontecer”. Esse comentário, em maio de 2026, deixa de parecer uma defesa e se torna uma crítica direta a quem optou por contratos de curto prazo ou pela compra no mercado à vista.

Ela ainda destacou que, para os chips de memória mais relevantes, a NVIDIA não se contenta em pegar o que está disponível. A empresa mantém diálogos com os fornecedores sobre o que será produzido na próxima geração de GPUs e garante o volume necessário antes que a crise se manifeste nos balanços de outros fabricantes.

### Três fornecedores alinhados, concorrência na fila

Kress revelou que a NVIDIA colabora com os três principais fornecedores de memória, todos alinhados aos planos da empresa. Esses fornecedores, que incluem Samsung, SK Hynix e Micron, trabalham em parceria com a NVIDIA, criando chips personalizados, ao invés de simplesmente atender pedidos genéricos.

Ela afirmou: “Eu não vejo outra empresa fazendo isso”, num momento em que fabricantes de PCs e concorrentes estão competindo por estoque com esses três gigantes. Enquanto a NVIDIA negocia configurações e volumes a longo prazo, outros estão sendo forçados a optar por kits mais caros ou a reduzir a quantidade de memória em seus dispositivos para manter os preços acessíveis.

As GPUs voltadas para inteligência artificial não apenas requerem chips de alta largura de banda, como os HBM, mas também memória DDR, que compartilha o mesmo equipamento de fabricação. A ampliação da capacidade de HBM está restringindo a produção de DDR, resultando em escassez nesse mercado também.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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